Die Bibliothek
Finde und führe Skripte aus, die andere geteilt haben, markiere die, die du nutzt, mit einem Herz, behalte deine eigenen Skripte, Paletten und Pinsel und veröffentliche Skripte.
Deine Bibliothek besteht aus den Skripten, Paletten und Pinseln, die du erstellt, gespeichert oder geforkt hast. Sie liegen außerhalb jedes Sprites, sodass du sie in jedem Sprite verwenden kannst. Die Skriptbibliothek ist die geteilte Seite: Skripte, die Leute veröffentlicht haben, darunter die Offiziellen, die von pxstud.io gemacht sind. Paletten und Pinsel werden nicht geteilt: Der Editor bringt von beiden einen integrierten Satz mit, und was du speicherst, gehört nur dir.
| Deine | Geteilt oder integriert | |
|---|---|---|
| Skripte | Skripte > Mein Skript öffnen... | Skripte > Skriptbibliothek durchsuchen... |
| Paletten | Der Tab Meine Paletten der Palettenbibliothek | Ihr Tab Integriert |
| Pinsel | Der Tab Meine Pinsel der Pinselbibliothek | Ihr Tab Integriert |
Öffne die Palettenbibliothek mit der Bibliothek-Schaltfläche oben an der Palette und die Pinselbibliothek mit der Schaltfläche Eigene Pinsel in den Werkzeugoptionen von Stift und Radierer.
Deine eigenen Einträge werden in diesem Browser gespeichert und funktionieren offline und ohne Anmeldung. Mit Sync werden sie zusätzlich in deinem Konto aufbewahrt und mit deinen anderen Geräten synchronisiert. Die integrierten Paletten und Pinsel sind Teil des Editors, funktionieren also ebenfalls offline und ohne Anmeldung.
Die Skriptbibliothek durchsuchen
Die Skriptbibliothek braucht ein kostenloses Konto bei pxstud.io: Melde dich mit deiner E-Mail-Adresse an und öffne den Link, den wir dir schicken. Ein kostenloses Konto speichert nichts in der Cloud, und der Rest des Editors braucht nie eines.
- Suche nach Name oder Tag. Die Ergebnisse aktualisieren sich beim Tippen.
- Tags in der Seitenleiste grenzen die Liste ein, mit der Anzahl der Skripte, die jeden Tag verwenden. Wähle bis zu 3; ein Skript muss alle haben. Ein Klick auf einen Tag auf einer Karte filtert ebenfalls danach, und Filter zurücksetzen beginnt von vorn.
- Alle Skripte und Offiziell wählen zwischen allem und nur den offiziellen Skripten.
Die Ergebnisse sind danach sortiert, wie viele Leute jedes Skript ausgeführt oder geforkt haben, wobei jede Person einmal zählt (deine eigenen Ausführungen zählen nicht). Deine mit Herz markierten Skripte stehen zuerst.
Jede Karte zeigt den Namen des Skripts, Autorin oder Autor und Version, ein Abzeichen Offiziell oder Von dir (bearbeitet, wenn dein Entwurf neuer ist als das Veröffentlichte), seine Tags und wie viele Leute es ausgeführt und geforkt haben. Eine Karte führt die neueste veröffentlichte Version auf. Um eine ältere zu verwenden, öffne Versionen und wähle sie in der Liste Version, die Datum und Versionsnotiz jeder Version zeigt; die Schaltflächen der Karte beziehen sich dann auf diese Version.
Ausführen und Forken
| Schaltfläche | Funktion |
|---|---|
| Ausführen | Führt es auf dem aktuellen Sprite aus und fragt vorher nach seinen Optionen, falls es welche hat (ein Abzeichen Optionen auf der Karte zeigt das an). |
| Forken | Kopiert es in deine Bibliothek und öffnet es im Skriptbedienfeld, wo du es ändern kannst. Die Kopie behält die Urheberangabe des Originals. |
| Code ansehen | Öffnet den Code schreibgeschützt, oder im Skripteditor, wenn es deines ist. |
Herzen
Das Herz auf einer Karte markiert ein Skript mit einem Herz: grau, wenn es nicht markiert ist, rot, wenn doch. Mit Herz markierte Skripte stehen in jeder Suche zuerst und werden in diesem Browser gespeichert, sodass du sie auch offline noch auflisten, ausführen und forken kannst: Ohne Verbindung zeigt die Skriptbibliothek nur deine mit Herz markierten Skripte und sagt das auch.
Deine mit Herz markierten Skripte stehen außerdem auf deiner Kontoseite, im Fach Mit Herz der Gruppe Skripte in ihrem Abschnitt Bibliothek. Mit Rechtsklick darauf gibt es In meine forken oder Herz entfernen.
Integrierte Paletten und Pinsel
Der Tab Integriert der Palettenbibliothek listet klassische Konsolenpaletten und beliebte von Lospec auf, jeweils mit Nennung der Urheberin oder des Urhebers. Verwenden ersetzt die Palette des Sprites, Anhängen fügt ihre Farben hinzu, und die Speichern-Schaltfläche speichert eine Kopie in „Meine Paletten“ und behält dabei die Urheberangabe. Mehr auf Lospec finden öffnet die Palettenliste von Lospec; importiere eine über ihren Namen in „Meine Paletten“. Siehe Farbe und Paletten.
Der Tab Integriert der Pinselbibliothek hat einen Satz Pinselformen. Auswählen zeichnet mit einer, und die Speichern-Schaltfläche speichert eine Kopie in „Meine Pinsel“.
Eigene Pinsel
Der Tab Meine Pinsel der Pinselbibliothek hat einen kleinen Editor zum Erstellen von Pinseln:
- Wähle eine Rastergröße: 8×8, 16×16, 32×32 oder 64×64.
- Klick auf eine Zelle, um sie zu füllen oder zu leeren, oder zieh über mehrere Zellen, um sie alle zu malen. Leeren leert das Raster.
- Gib dem Pinsel einen Namen und wähle In „Meine Pinsel“ speichern.
Klick bei einem gespeicherten Pinsel auf Auswählen, um damit zu zeichnen. Ein eigener Pinsel zeichnet immer in seiner eigenen Größe, egal was die Option Größe sagt; wähle in den Werkzeugoptionen eine der integrierten Formen, um zurückzuwechseln. Die Stift-Schaltfläche benennt einen Pinsel um (tippe den Namen, dann Enter; Esc bricht ab), und die Papierkorb-Schaltfläche löscht ihn nach einer Rückfrage aus „Meine Pinsel“. Das Löschen einer Palette aus „Meine Paletten“ fragt genauso nach.
Deine Paletten und Skripte
- Paletten: Der Tab „Meine Paletten“ speichert, lädt, importiert und exportiert Paletten. Siehe Farbe und Paletten.
- Skripte: Skripte > Neues Skript... startet eines und Skripte > Mein Skript öffnen... listet deine auf, mit Umbenennen und Löschen. Zuletzt geöffnete Skripte stehen unten im Menü Skripte. Die Scripting-API ist in der Scripting-Referenz dokumentiert.
Deine Kontoseite (ihr Abschnitt Bibliothek) listet ebenfalls alles von dir auf, auch ohne Anmeldung: Klick mit der rechten Maustaste auf einen Eintrag (oder drück Shift+F10), um ihn umzubenennen, zu duplizieren, herunterzuladen oder zu löschen.
Skripte veröffentlichen
Veröffentlichen teilt ein Skript in der Skriptbibliothek. Jedes Skript hat einen Entwurf, die Version, die du bearbeitest, und veröffentlichte Versionen. Bei jeder Veröffentlichung wird der Entwurf zur nächsten nummerierten Version, und veröffentlichte Versionen ändern sich nie. Änderungen danach bleiben in deinem Entwurf (markiert als bearbeitet), bis du erneut veröffentlichst, sodass Leute, die dein Skript nutzen, von laufender Arbeit nicht betroffen sind.
Jedes Skript hat außerdem eine Sichtbarkeit. Alles beginnt als Privat. Ein geteiltes Skript steht ab seiner ersten veröffentlichten Version in der Skriptbibliothek; ein privates, das du veröffentlicht hast, steht nicht darin. Skripte können bis zu 3 Tags haben (je bis zu 24 Zeichen); während du einen tippst, werden passende bereits verwendete Tags vorgeschlagen, mit der Anzahl der Skripte, die sie nutzen.
Im Skriptbedienfeld speichert die Speichern-Schaltfläche deinen Entwurf und die Veröffentlichen-Schaltfläche veröffentlicht ihn. Das Abzeichen Privat oder Geteilt neben dem Namen des Skripts (oder die Einstellungen-Schaltfläche) öffnet die Skripteinstellungen mit Tags, Sichtbarkeit und Versionsverlauf, wo du eine ältere Version lesen oder sie in deinen Entwurf übernehmen kannst. Die Kontoseite und der Dialog „Skript öffnen“ verwenden dieselben Abzeichen: Privat, Geteilt v2 oder Privat v2 für ein veröffentlichtes Skript, das privat ist.
Änderungen an Tags oder Sichtbarkeit eines veröffentlichten Skripts wirken sich sofort in der Skriptbibliothek aus. Wenn du ein veröffentlichtes Skript löschst, verschwindet es auch aus der Skriptbibliothek.
Konten
| Ohne Konto | Kostenloses Konto | Mit Sync | |
|---|---|---|---|
| Integrierte Paletten und Pinsel | Ja | Ja | Ja |
| Deine eigene Bibliothek | In diesem Browser | In diesem Browser | Auch synchronisiert |
| Skripte durchsuchen, ausführen, forken und mit Herz markieren | Nein | Ja | Ja |
| Skripte veröffentlichen | Nein | Nein | Ja |
Ein Jahr Sync ist bei der Desktop-App dabei (einmalig 20 $), die du auf deiner Kontoseite bekommst. Sync ist optional und verlängert sich nur, wenn du Automatisch verlängern einschaltest.
Wenn Sync endet, bleibt dein Konto ein kostenloses, deine veröffentlichten, geteilten Skripte bleiben in der Skriptbibliothek, und du kannst sie weiterhin zurückziehen oder löschen. Deine eigenen Einträge bleiben in deinen Browsern. Die Cloud-Kopie von allem anderen (unveröffentlichte oder private Skripte, deine Paletten und Pinsel) wird 180 Tage lang schreibgeschützt aufbewahrt und dann vom Server gelöscht.