Die Desktop-App
Die Desktop-App von pxstud.io für macOS, Windows und Linux und worin sie sich vom Editor in deinem Browser unterscheidet.
Die Desktop-App ist der Editor in einem eigenen Fenster mit eingebautem Dateispeicher, sodass er ohne Verbindung startet. Sie kostet einmalig 20 $, und darin ist ein Jahr Sync enthalten. Sync ist optional: Die App funktioniert und aktualisiert sich auch ohne, du kannst Sync nutzen jederzeit auf deiner Kontoseite ausschalten, und nichts verlängert sich, außer du schaltest Automatisch verlängern ein (20 $ im Jahr). Sie ist für Windows signiert, für macOS von Apple signiert und notarisiert und aktualisiert sich selbst.
Was anders ist als im Browser
Die Desktop-App ist derselbe Editor wie der in deinem Browser, mit einigen Unterschieden:
- Deine Arbeit wird von der App aufbewahrt, nicht von deinem Browser: Die Sprites in deinem Browser sind nicht in der Desktop-App und umgekehrt, es sei denn, du meldest dich in beiden mit Sync an.
- Unter macOS liegen die Menüs in der Menüleiste am oberen Bildschirmrand. Unter Windows und Linux bleiben sie wie im Browser im Fenster.
- Du meldest dich über deinen Browser an. Wähl Anmelden und dann Mit dem Browser anmelden: app.pxstud.io öffnet sich in deinem Browser, wo du dich mit einem per E-Mail geschickten Link anmeldest (oder schon angemeldet bist) und die App bestätigst. Dein Browser fragt vielleicht, ob pxstud.io geöffnet werden soll; erlaube es, und die App ist angemeldet. Sie bleibt angemeldet, bis du dich abmeldest, und bewahrt ihren Schlüssel im Schlüsselbund deines Systems auf (Schlüsselbund unter macOS, Anmeldeinformationsverwaltung unter Windows, der Secret Service unter Linux). Wie im Browser funktioniert alles ohne Konto; die Anmeldung bringt die Skriptbibliothek und, mit Sync, deine Arbeit auf jedem Gerät.
- Die Abrechnung öffnet sich in deinem Browser: die App kaufen, Sync verlängern und deinen Tarif verwalten passiert dort auf den Seiten von Stripe, und die App übernimmt die Änderung, wenn du zu ihr zurückkehrst.
- Der Editor zeichnet überall gleich, in der Web-Ansicht deines Systems (WebKit unter macOS, WebView2 unter Windows, WebKitGTK unter Linux): Eine bestimmte Grafikkarte oder ein bestimmter Treiber ist nicht nötig.