pxstud.io-Handbuch
Wie du in pxstud.io zeichnest, animierst und Tilesets baust – dem Pixel-Art-Editor, der in deinem Browser läuft.
pxstud.io ist ein Editor für Pixel-Art und Animation, der in deinem Browser läuft. Du brauchst weder ein Konto noch eine Installation: Öffne den Editor und fang an zu zeichnen. Deine Arbeit wird laufend im Browser gespeichert, und der Editor funktioniert auch offline.
Dieses Handbuch erklärt, was jeder Teil des Editors tut und wie du ihn benutzt. Wenn du schon mit
Aseprite gearbeitet hast, wird dir das meiste vertraut vorkommen: pxstud.io folgt denselben Ideen
(Ebenen, Frames, Cels, Tags, Tilemaps) und öffnet und speichert .aseprite-Dateien.
Wo du anfängst
- Neu bei pxstud.io? Dein erster Sprite führt dich durch das Erstellen, Zeichnen, Speichern und Exportieren eines Sprites.
- Wie alles zusammenhängt: Wie deine Arbeit organisiert ist erklärt Projekte, Sprites, Ebenen, Frames und Cels und was wo gespeichert wird.
- Den Editor einrichten: Der Arbeitsbereich behandelt Bedienfelder, Layouts und mehrere Editoren.
- Anleitungen zu jedem Teil des Editors: Ebenen, Farbe und Paletten, Auswählen und Transformieren, Animation, Tilemaps, Öffnen, Importieren und Exportieren, Slices, Größe ändern, Zuschneiden und Effekte, die Bibliothek mit Skripten, Paletten und Pinseln und Leute einladen, deine Arbeit anzusehen.
- Tastatur, Screenreader oder Touchscreen? Tastatur, Barrierefreiheit und Touch behandelt die Befehlspalette, Zeichnen per Tastatur und Touch-Gesten.
- Du suchst etwas Bestimmtes? Die Referenzen Werkzeuge, Werkzeugoptionen, Menüs, Tastenkürzel, Einstellungen und Dateiformate listen alles auf, erzeugt aus dem Editor selbst.
- Mit Lua automatisieren? Dein erstes Skript schreibt eines in wenigen Minuten, die Skript-Anleitung behandelt den Rest, und die Scripting-API dokumentiert jede Lua-Funktion.
- Alle Tastenkürzel auf einer Seite: die Tastatur-Kurzübersicht.
- Lieber eine App? Die Desktop-App ist der Editor als native App für macOS, Windows und Linux.