Options d'outil
Chaque option de la barre d'options d'outil : quels outils l'affichent, ses valeurs et sa valeur par défaut.
La barre d'options d'outil, au-dessus du canevas, affiche les options de l'outil actif. Modifie-en une et elle reste ainsi quand tu changes d'outil puis reviens ; les options que plusieurs outils partagent, comme la taille du pinceau, sont les mêmes pour tous. Les options durent jusqu'au rechargement de la page, sauf si tu les enregistres dans une disposition de l'espace de travail (Affichage > Espace de travail > Enregistrer la disposition sous..., avec « Réglages des outils par défaut » coché).
Quand la barre est étroite, ses options passent sur plusieurs lignes, ou défilent latéralement sur un téléphone. Ce que chaque outil en fait est décrit dans la référence Outils.
Avec tous les outils
Celles-ci se trouvent à l'extrémité droite de la barre quel que soit l'outil actif (Peindre sur plusieurs cels seulement avec les outils de peinture). Chacune est un bouton activé/désactivé ; la petite flèche à côté ouvre ses réglages.
| Option | Valeurs | Par défaut | Ce que ça fait |
|---|---|---|---|
| Peindre sur plusieurs cels | On or off | Off | Peint en une fois tous les cels sélectionnés dans la chronologie (le cel sur lequel tu peins doit en faire partie) : un tracé, un remplissage ou une forme atterrit sur chacun, et un seul annuler le défait. Le badge compte les cels atteints ; les calques verrouillés et masqués sont ignorés. |
| Symétrie | Horizontal, vertical and the two diagonals, in any combination | None | Reflète ce que tu dessines selon les axes choisis. La flèche à côté choisit les axes et les recentre ; glisse un axe sur le canevas pour le déplacer. Chaque sprite garde les siens. |
| Grille | On or off; Snap to grid, Isometric, Grid settings | Off | Affiche la grille du sprite. La flèche à côté active l'aimantation, passe à une grille isométrique et ouvre les réglages de la grille. |
| Vue en mosaïque | Off, both axes, horizontal, vertical | Off | Répète le sprite autour de lui-même pour vérifier qu'il se raccorde en mosaïque ; chaque clic passe au mode suivant. |
| Pelure d'oignon | On or off, with its settings | Off | Affiche les images avant (rouge) et après (bleu) l'image actuelle, estompées. La flèche à côté contient les réglages de la pelure d'oignon. |
Quand un calque de tilemap est actif, la barre commence par son mode et la grille de tuiles. Voir Tilemaps.
| Option | Valeurs | Par défaut | Ce que ça fait |
|---|---|---|---|
| Tilemap | Tiles, Pixels: Auto, Pixels: Edit | Pixels: Auto | Comment les outils traitent le calque tilemap : Tuiles place des tuiles entières, Pixels : auto donne à chaque cellule peinte sa propre tuile et Pixels : édition modifie la tuile partout où elle est utilisée. |
| Grille de tuiles | On or off | On | Affiche les limites des tuiles sur le canevas. |
Par outil
Sélection rectangulaire
| Option | Valeurs | Par défaut | Ce que ça fait |
|---|---|---|---|
| Rayon | 0 to 1024 px per corner | 0 px (square) | Arrondit les coins ; 0 les garde droits. Avec le lien activé, une valeur règle les quatre ; désactive-le pour donner à chaque coin (haut gauche, haut droit, bas droit, bas gauche) le sien. Le rectangle et la sélection rectangulaire gardent des rayons séparés. |
Sélection elliptique
Aucune option propre.
Sélection au lasso
Aucune option propre.
Sélection au lasso polygonal
Aucune option propre.
Baguette magique
| Option | Valeurs | Par défaut | Ce que ça fait |
|---|---|---|---|
| Mode de remplissage | Contiguous, Global | Contiguous | Sélectionne seulement la zone connectée sur laquelle tu cliques, ou tous les pixels correspondants du calque. |
| Tolérance | 0 to 255 | 0 | À quel point une couleur peut différer tout en étant sélectionnée (par canal de couleur). Distincte de celle du Pot de peinture. |
| 8-connexe | On or off | Off | Se propage aussi aux voisins en diagonale, si bien que la sélection fuit à travers les lignes diagonales de 1 px. Désactivé, seuls le haut, le bas, la gauche et la droite comptent comme connectés. |
| Arrêter à la grille | On or off | Off | Garde la sélection à l'intérieur de la cellule de la grille sur laquelle tu cliques. |
Crayon
| Option | Valeurs | Par défaut | Ce que ça fait |
|---|---|---|---|
| Taille | 1 px to 64 px | 1 px | Taille du pinceau en pixels ; la zone de l'aérosol est deux fois plus large. Un pinceau personnalisé garde sa propre taille. |
| Forme du pinceau | Square, Circle, Line, Diamond, Cross, X, Star, Custom | Circle | L'empreinte du pinceau : un carré, un cercle, une ligne de 1 pixel, un losange, une croix, un X, une étoile ou le pinceau personnalisé choisi dans la bibliothèque de pinceaux. |
| Pinceaux personnalisés | The built-in brushes and yours | None | Ouvre la bibliothèque de pinceaux pour choisir un pinceau intégré ou dessiner et enregistrer le tien. |
| Angle | 0° to 180° | 0° | Fait pivoter le pinceau autour de son centre. |
| Pixel perfect | On or off | Off | Supprime les pixels de coin en double qui rendent une ligne à main levée irrégulière. |
| Encre | Copy, Simple, Lock Alpha, Shading | Copy | Comment la couleur est appliquée : Copie remplace les pixels (la transparence aussi), Simple se mélange par-dessus, Verrouiller l'alpha recolore seulement les pixels visibles et Ombrage fait avancer les pixels le long des teintes. |
| Teintes | A list of colors | Empty | La rampe le long de laquelle l'encre Ombrage avance : glisse des couleurs de la palette, glisse pour réordonner, clique sur l'une pour la retirer ; + PP ajoute la couleur de premier plan. |
| Dynamique | Stabilizer; pressure and speed mapped to size, angle and gradient | Pressure to size (pen only) | Lisse le tracé (stabilisateur) et laisse la pression du stylet ou la vitesse faire varier la taille, l'angle ou la couleur du premier plan vers l'arrière-plan. La pression ne vient que d'un stylet : les tracés à la souris ou au doigt l'ignorent. |
| Placer des tuiles | On or off | Off | Place la tuile choisie dans le panneau Tileset sur les cellules du tilemap couvertes par l'outil (la gomme les vide, le pot de peinture remplit les cellules connectées contenant la tuile cliquée) au lieu de peindre des pixels. La symétrie reflète les tuiles et une sélection les limite. |
| Peindre sur plusieurs cels | On or off | Off | Peint en une fois tous les cels sélectionnés dans la chronologie (le cel sur lequel tu peins doit en faire partie) : un tracé, un remplissage ou une forme atterrit sur chacun, et un seul annuler le défait. Le badge compte les cels atteints ; les calques verrouillés et masqués sont ignorés. |
Aérosol
| Option | Valeurs | Par défaut | Ce que ça fait |
|---|---|---|---|
| Taille | 1 px to 64 px | 1 px | Taille du pinceau en pixels ; la zone de l'aérosol est deux fois plus large. Un pinceau personnalisé garde sa propre taille. |
| Encre | Copy, Simple, Lock Alpha, Shading | Copy | Comment la couleur est appliquée : Copie remplace les pixels (la transparence aussi), Simple se mélange par-dessus, Verrouiller l'alpha recolore seulement les pixels visibles et Ombrage fait avancer les pixels le long des teintes. |
| Teintes | A list of colors | Empty | La rampe le long de laquelle l'encre Ombrage avance : glisse des couleurs de la palette, glisse pour réordonner, clique sur l'une pour la retirer ; + PP ajoute la couleur de premier plan. |
| Débit | 1 to 64 | 8 | Combien de points chaque rafale ajoute. |
| Peindre sur plusieurs cels | On or off | Off | Peint en une fois tous les cels sélectionnés dans la chronologie (le cel sur lequel tu peins doit en faire partie) : un tracé, un remplissage ou une forme atterrit sur chacun, et un seul annuler le défait. Le badge compte les cels atteints ; les calques verrouillés et masqués sont ignorés. |
Dispersion
| Option | Valeurs | Par défaut | Ce que ça fait |
|---|---|---|---|
| Taille | 1 px to 64 px | 1 px | Taille du pinceau en pixels ; la zone de l'aérosol est deux fois plus large. Un pinceau personnalisé garde sa propre taille. |
| Forme du pinceau | Square, Circle, Line, Diamond, Cross, X, Star, Custom | Circle | L'empreinte du pinceau : un carré, un cercle, une ligne de 1 pixel, un losange, une croix, un X, une étoile ou le pinceau personnalisé choisi dans la bibliothèque de pinceaux. |
| Pinceaux personnalisés | The built-in brushes and yours | None | Ouvre la bibliothèque de pinceaux pour choisir un pinceau intégré ou dessiner et enregistrer le tien. |
| Angle | 0° to 180° | 0° | Fait pivoter le pinceau autour de son centre. |
| Encre | Copy, Simple, Lock Alpha, Shading | Copy | Comment la couleur est appliquée : Copie remplace les pixels (la transparence aussi), Simple se mélange par-dessus, Verrouiller l'alpha recolore seulement les pixels visibles et Ombrage fait avancer les pixels le long des teintes. |
| Teintes | A list of colors | Empty | La rampe le long de laquelle l'encre Ombrage avance : glisse des couleurs de la palette, glisse pour réordonner, clique sur l'une pour la retirer ; + PP ajoute la couleur de premier plan. |
| Dispersion X | 0 px to 64 px | 8 px | Jusqu'où chaque tampon peut tomber à gauche ou à droite du tracé. |
| Dispersion Y | 0 px to 64 px | 8 px | Jusqu'où chaque tampon peut tomber au-dessus ou au-dessous du tracé. |
| Nombre | 1 to 16 | 2 | Combien de tampons tombent à chaque pas du tracé. |
| Peindre sur plusieurs cels | On or off | Off | Peint en une fois tous les cels sélectionnés dans la chronologie (le cel sur lequel tu peins doit en faire partie) : un tracé, un remplissage ou une forme atterrit sur chacun, et un seul annuler le défait. Le badge compte les cels atteints ; les calques verrouillés et masqués sont ignorés. |
Tramage
| Option | Valeurs | Par défaut | Ce que ça fait |
|---|---|---|---|
| Taille | 1 px to 64 px | 1 px | Taille du pinceau en pixels ; la zone de l'aérosol est deux fois plus large. Un pinceau personnalisé garde sa propre taille. |
| Forme du pinceau | Square, Circle, Line, Diamond, Cross, X, Star, Custom | Circle | L'empreinte du pinceau : un carré, un cercle, une ligne de 1 pixel, un losange, une croix, un X, une étoile ou le pinceau personnalisé choisi dans la bibliothèque de pinceaux. |
| Pinceaux personnalisés | The built-in brushes and yours | None | Ouvre la bibliothèque de pinceaux pour choisir un pinceau intégré ou dessiner et enregistrer le tien. |
| Angle | 0° to 180° | 0° | Fait pivoter le pinceau autour de son centre. |
| Pixel perfect | On or off | Off | Supprime les pixels de coin en double qui rendent une ligne à main levée irrégulière. |
| Encre | Copy, Simple, Lock Alpha, Shading | Copy | Comment la couleur est appliquée : Copie remplace les pixels (la transparence aussi), Simple se mélange par-dessus, Verrouiller l'alpha recolore seulement les pixels visibles et Ombrage fait avancer les pixels le long des teintes. |
| Teintes | A list of colors | Empty | La rampe le long de laquelle l'encre Ombrage avance : glisse des couleurs de la palette, glisse pour réordonner, clique sur l'une pour la retirer ; + PP ajoute la couleur de premier plan. |
| Dynamique | Stabilizer; pressure and speed mapped to size, angle and gradient | Pressure to size (pen only) | Lisse le tracé (stabilisateur) et laisse la pression du stylet ou la vitesse faire varier la taille, l'angle ou la couleur du premier plan vers l'arrière-plan. La pression ne vient que d'un stylet : les tracés à la souris ou au doigt l'ignorent. |
| Motif | Bayer 2×2, Bayer 4×4, Bayer 8×8, Dots, Horizontal lines, Vertical lines, Diagonal lines, Noise | Bayer 2×2 | Le motif à travers lequel le pinceau peint : damier de Bayer (2×2 le plus grossier, 8×8 le plus fin), points de trame, lignes ou une dispersion de bruit uniforme. Il s'aligne sur le coin supérieur gauche du sprite, donc les tracés qui se chevauchent suivent un seul motif. |
| Densité | 0% to 100% | 50% | Quelle part du motif est peinte : 50 % de Bayer 2×2 donne un damier, 100 % peint tous les pixels. |
| Peindre sur plusieurs cels | On or off | Off | Peint en une fois tous les cels sélectionnés dans la chronologie (le cel sur lequel tu peins doit en faire partie) : un tracé, un remplissage ou une forme atterrit sur chacun, et un seul annuler le défait. Le badge compte les cels atteints ; les calques verrouillés et masqués sont ignorés. |
Gomme
| Option | Valeurs | Par défaut | Ce que ça fait |
|---|---|---|---|
| Taille | 1 px to 64 px | 1 px | Taille du pinceau en pixels ; la zone de l'aérosol est deux fois plus large. Un pinceau personnalisé garde sa propre taille. |
| Forme du pinceau | Square, Circle, Line, Diamond, Cross, X, Star, Custom | Circle | L'empreinte du pinceau : un carré, un cercle, une ligne de 1 pixel, un losange, une croix, un X, une étoile ou le pinceau personnalisé choisi dans la bibliothèque de pinceaux. |
| Pinceaux personnalisés | The built-in brushes and yours | None | Ouvre la bibliothèque de pinceaux pour choisir un pinceau intégré ou dessiner et enregistrer le tien. |
| Angle | 0° to 180° | 0° | Fait pivoter le pinceau autour de son centre. |
| Pixel perfect | On or off | Off | Supprime les pixels de coin en double qui rendent une ligne à main levée irrégulière. |
| Clic droit | Paint BG, Replace FG | Paint BG | Ce que fait le clic droit : peindre avec la couleur d'arrière-plan, ou transformer seulement les pixels de la couleur de premier plan en couleur d'arrière-plan. |
| Dynamique | Stabilizer; pressure and speed mapped to size, angle and gradient | Pressure to size (pen only) | Lisse le tracé (stabilisateur) et laisse la pression du stylet ou la vitesse faire varier la taille, l'angle ou la couleur du premier plan vers l'arrière-plan. La pression ne vient que d'un stylet : les tracés à la souris ou au doigt l'ignorent. |
| Placer des tuiles | On or off | Off | Place la tuile choisie dans le panneau Tileset sur les cellules du tilemap couvertes par l'outil (la gomme les vide, le pot de peinture remplit les cellules connectées contenant la tuile cliquée) au lieu de peindre des pixels. La symétrie reflète les tuiles et une sélection les limite. |
| Peindre sur plusieurs cels | On or off | Off | Peint en une fois tous les cels sélectionnés dans la chronologie (le cel sur lequel tu peins doit en faire partie) : un tracé, un remplissage ou une forme atterrit sur chacun, et un seul annuler le défait. Le badge compte les cels atteints ; les calques verrouillés et masqués sont ignorés. |
Pipette
| Option | Valeurs | Par défaut | Ce que ça fait |
|---|---|---|---|
| Échantillon | Composite, Layer | Composite | Prélève la couleur que tu vois sur tous les calques visibles, ou seulement sur le calque actif. |
Zoom
Aucune option propre.
Main
Aucune option propre.
Déplacer
| Option | Valeurs | Par défaut | Ce que ça fait |
|---|---|---|---|
| Algorithme de rotation | Fast Rotation, RotSprite, Bilinear | RotSprite | Comment les pixels pivotés et mis à l'échelle sont rééchantillonnés : Rotation rapide les garde nets, RotSprite fait pivoter le pixel art proprement, Bilinéaire les mélange en douceur. |
| Pivot | A corner, an edge's middle, or the center | Center | Où commence le point autour duquel tout pivote et se redimensionne ; tu peux aussi le glisser sur le canevas. |
Slice
Aucune option propre.
Pot de peinture
| Option | Valeurs | Par défaut | Ce que ça fait |
|---|---|---|---|
| Encre | Copy, Simple, Lock Alpha, Shading | Copy | Comment la couleur est appliquée : Copie remplace les pixels (la transparence aussi), Simple se mélange par-dessus, Verrouiller l'alpha recolore seulement les pixels visibles et Ombrage fait avancer les pixels le long des teintes. |
| Teintes | A list of colors | Empty | La rampe le long de laquelle l'encre Ombrage avance : glisse des couleurs de la palette, glisse pour réordonner, clique sur l'une pour la retirer ; + PP ajoute la couleur de premier plan. |
| Placer des tuiles | On or off | Off | Place la tuile choisie dans le panneau Tileset sur les cellules du tilemap couvertes par l'outil (la gomme les vide, le pot de peinture remplit les cellules connectées contenant la tuile cliquée) au lieu de peindre des pixels. La symétrie reflète les tuiles et une sélection les limite. |
| Mode de remplissage | Contiguous, Global | Contiguous | Seulement la zone connectée sur laquelle tu cliques, ou tous les pixels correspondants du calque. |
| Tolérance | 0 to 255 | 0 | À quel point une couleur peut différer tout en correspondant (par canal de couleur). |
| 8-connexe | On or off | Off | Se propage aussi aux voisins en diagonale, si bien que la zone fuit à travers les lignes diagonales de 1 px. Désactivé, seuls le haut, le bas, la gauche et la droite comptent comme connectés. |
| Arrêter à la grille | On or off | Off | Garde la zone à l'intérieur de la cellule de la grille sur laquelle tu cliques. |
| Fermer les trous | 0 px to 5 px | 0 px | Traite comme fermés les trous d'un contour jusqu'à cette largeur en pixels, si bien que le remplissage s'arrête là au lieu de fuir (le trou lui-même est rempli). 0 désactive. |
| Motif | Solid, Checker, Dither 25%, Dither 75%, Horizontal stripes, Vertical stripes, Diagonal, Grid, Dots, Bricks | Solid | Remplit avec un motif répété des couleurs de premier plan et d'arrière-plan (inversées au clic droit) au lieu d'une couleur unie. Les motifs s'alignent depuis le coin supérieur gauche du canevas, donc les remplissages voisins se raccordent. |
| Peindre sur plusieurs cels | On or off | Off | Peint en une fois tous les cels sélectionnés dans la chronologie (le cel sur lequel tu peins doit en faire partie) : un tracé, un remplissage ou une forme atterrit sur chacun, et un seul annuler le défait. Le badge compte les cels atteints ; les calques verrouillés et masqués sont ignorés. |
Dégradé
| Option | Valeurs | Par défaut | Ce que ça fait |
|---|---|---|---|
| Encre | Copy, Simple, Lock Alpha, Shading | Copy | Comment la couleur est appliquée : Copie remplace les pixels (la transparence aussi), Simple se mélange par-dessus, Verrouiller l'alpha recolore seulement les pixels visibles et Ombrage fait avancer les pixels le long des teintes. |
| Teintes | A list of colors | Empty | La rampe le long de laquelle l'encre Ombrage avance : glisse des couleurs de la palette, glisse pour réordonner, clique sur l'une pour la retirer ; + PP ajoute la couleur de premier plan. |
| Type | Linear, Radial | Linear | Une rampe droite le long du glissement, ou des anneaux autour de son début. |
| Couleurs | FG → BG, Stops | FG → BG | Va de la couleur de premier plan à celle d'arrière-plan, ou passe par les points. |
| Points | Up to 32 colors, each at a position along the drag | Empty | Les couleurs que traverse le dégradé, gauche = là où tu commences à glisser : clique sur la barre pour ajouter la couleur de premier plan, glisse une poignée pour déplacer son point (toucher un voisin crée un bord net) ou hors de la barre pour le supprimer, dépose des couleurs de la palette sur la barre ou sur une poignée ; Égaliser les répartit, PP recolore le point sélectionné. Maj+clic sur une plage de la palette la charge. Avec moins de deux, il va du premier plan à l'arrière-plan. |
| Tramage | None, Bayer 2×2, Bayer 4×4, Bayer 8×8, Dots, Horizontal lines, Vertical lines, Diagonal lines, Noise | Bayer 4×4 | Aucun mélange en douceur ; les autres passent d'une couleur à l'autre selon un motif, pour un rendu pixel art : damier de Bayer (2×2 le plus grossier, 8×8 le plus fin), points de trame, lignes ou une dispersion de bruit uniforme. |
| Aimantation | Free, Palette | Free | Libre mélange n'importe quelles couleurs ; Palette ne peint qu'avec les couleurs de la palette, chaque pixel avec la plus proche, et avec le tramage passe d'une couleur voisine de la palette à l'autre. |
| Mode de remplissage | Contiguous, Global | Contiguous | Seulement la zone connectée sur laquelle tu cliques, ou tous les pixels correspondants du calque. |
| Tolérance | 0 to 255 | 0 | À quel point une couleur peut différer tout en correspondant (par canal de couleur). |
| 8-connexe | On or off | Off | Se propage aussi aux voisins en diagonale, si bien que la zone fuit à travers les lignes diagonales de 1 px. Désactivé, seuls le haut, le bas, la gauche et la droite comptent comme connectés. |
| Arrêter à la grille | On or off | Off | Garde la zone à l'intérieur de la cellule de la grille sur laquelle tu cliques. |
| Fermer les trous | 0 px to 5 px | 0 px | Traite comme fermés les trous d'un contour jusqu'à cette largeur en pixels, si bien que le remplissage s'arrête là au lieu de fuir (le trou lui-même est rempli). 0 désactive. |
| Peindre sur plusieurs cels | On or off | Off | Peint en une fois tous les cels sélectionnés dans la chronologie (le cel sur lequel tu peins doit en faire partie) : un tracé, un remplissage ou une forme atterrit sur chacun, et un seul annuler le défait. Le badge compte les cels atteints ; les calques verrouillés et masqués sont ignorés. |
Tampon de tuiles
| Option | Valeurs | Par défaut | Ce que ça fait |
|---|---|---|---|
| Tuile | Any tile in the layer's tileset | 1 | La tuile à tamponner (0 est la tuile vide) ; choisis-la dans le panneau Tileset. |
| Retourner H | On or off | Off | Retourne horizontalement la tuile tamponnée. |
| Retourner V | On or off | Off | Retourne verticalement la tuile tamponnée. |
| Pivoter 90° | On or off | Off | Fait pivoter la tuile tamponnée de 90° dans le sens horaire. |
Rectangle
| Option | Valeurs | Par défaut | Ce que ça fait |
|---|---|---|---|
| Encre | Copy, Simple, Lock Alpha, Shading | Copy | Comment la couleur est appliquée : Copie remplace les pixels (la transparence aussi), Simple se mélange par-dessus, Verrouiller l'alpha recolore seulement les pixels visibles et Ombrage fait avancer les pixels le long des teintes. |
| Teintes | A list of colors | Empty | La rampe le long de laquelle l'encre Ombrage avance : glisse des couleurs de la palette, glisse pour réordonner, clique sur l'une pour la retirer ; + PP ajoute la couleur de premier plan. |
| Remplissage | Outline, Filled | Outline | Dessine le contour de la forme ou la remplit. Une courbe n'est remplie que si elle est fermée. |
| Rayon | 0 to 1024 px per corner | 0 px (square) | Arrondit les coins ; 0 les garde droits. Avec le lien activé, une valeur règle les quatre ; désactive-le pour donner à chaque coin (haut gauche, haut droit, bas droit, bas gauche) le sien. Le rectangle et la sélection rectangulaire gardent des rayons séparés. |
| Placer des tuiles | On or off | Off | Place la tuile choisie dans le panneau Tileset sur les cellules du tilemap couvertes par l'outil (la gomme les vide, le pot de peinture remplit les cellules connectées contenant la tuile cliquée) au lieu de peindre des pixels. La symétrie reflète les tuiles et une sélection les limite. |
| Peindre sur plusieurs cels | On or off | Off | Peint en une fois tous les cels sélectionnés dans la chronologie (le cel sur lequel tu peins doit en faire partie) : un tracé, un remplissage ou une forme atterrit sur chacun, et un seul annuler le défait. Le badge compte les cels atteints ; les calques verrouillés et masqués sont ignorés. |
Ellipse
| Option | Valeurs | Par défaut | Ce que ça fait |
|---|---|---|---|
| Encre | Copy, Simple, Lock Alpha, Shading | Copy | Comment la couleur est appliquée : Copie remplace les pixels (la transparence aussi), Simple se mélange par-dessus, Verrouiller l'alpha recolore seulement les pixels visibles et Ombrage fait avancer les pixels le long des teintes. |
| Teintes | A list of colors | Empty | La rampe le long de laquelle l'encre Ombrage avance : glisse des couleurs de la palette, glisse pour réordonner, clique sur l'une pour la retirer ; + PP ajoute la couleur de premier plan. |
| Remplissage | Outline, Filled | Outline | Dessine le contour de la forme ou la remplit. Une courbe n'est remplie que si elle est fermée. |
| Placer des tuiles | On or off | Off | Place la tuile choisie dans le panneau Tileset sur les cellules du tilemap couvertes par l'outil (la gomme les vide, le pot de peinture remplit les cellules connectées contenant la tuile cliquée) au lieu de peindre des pixels. La symétrie reflète les tuiles et une sélection les limite. |
| Peindre sur plusieurs cels | On or off | Off | Peint en une fois tous les cels sélectionnés dans la chronologie (le cel sur lequel tu peins doit en faire partie) : un tracé, un remplissage ou une forme atterrit sur chacun, et un seul annuler le défait. Le badge compte les cels atteints ; les calques verrouillés et masqués sont ignorés. |
Triangle
| Option | Valeurs | Par défaut | Ce que ça fait |
|---|---|---|---|
| Encre | Copy, Simple, Lock Alpha, Shading | Copy | Comment la couleur est appliquée : Copie remplace les pixels (la transparence aussi), Simple se mélange par-dessus, Verrouiller l'alpha recolore seulement les pixels visibles et Ombrage fait avancer les pixels le long des teintes. |
| Teintes | A list of colors | Empty | La rampe le long de laquelle l'encre Ombrage avance : glisse des couleurs de la palette, glisse pour réordonner, clique sur l'une pour la retirer ; + PP ajoute la couleur de premier plan. |
| Remplissage | Outline, Filled | Outline | Dessine le contour de la forme ou la remplit. Une courbe n'est remplie que si elle est fermée. |
| Placer des tuiles | On or off | Off | Place la tuile choisie dans le panneau Tileset sur les cellules du tilemap couvertes par l'outil (la gomme les vide, le pot de peinture remplit les cellules connectées contenant la tuile cliquée) au lieu de peindre des pixels. La symétrie reflète les tuiles et une sélection les limite. |
| Peindre sur plusieurs cels | On or off | Off | Peint en une fois tous les cels sélectionnés dans la chronologie (le cel sur lequel tu peins doit en faire partie) : un tracé, un remplissage ou une forme atterrit sur chacun, et un seul annuler le défait. Le badge compte les cels atteints ; les calques verrouillés et masqués sont ignorés. |
Hexagone
| Option | Valeurs | Par défaut | Ce que ça fait |
|---|---|---|---|
| Encre | Copy, Simple, Lock Alpha, Shading | Copy | Comment la couleur est appliquée : Copie remplace les pixels (la transparence aussi), Simple se mélange par-dessus, Verrouiller l'alpha recolore seulement les pixels visibles et Ombrage fait avancer les pixels le long des teintes. |
| Teintes | A list of colors | Empty | La rampe le long de laquelle l'encre Ombrage avance : glisse des couleurs de la palette, glisse pour réordonner, clique sur l'une pour la retirer ; + PP ajoute la couleur de premier plan. |
| Remplissage | Outline, Filled | Outline | Dessine le contour de la forme ou la remplit. Une courbe n'est remplie que si elle est fermée. |
| Placer des tuiles | On or off | Off | Place la tuile choisie dans le panneau Tileset sur les cellules du tilemap couvertes par l'outil (la gomme les vide, le pot de peinture remplit les cellules connectées contenant la tuile cliquée) au lieu de peindre des pixels. La symétrie reflète les tuiles et une sélection les limite. |
| Peindre sur plusieurs cels | On or off | Off | Peint en une fois tous les cels sélectionnés dans la chronologie (le cel sur lequel tu peins doit en faire partie) : un tracé, un remplissage ou une forme atterrit sur chacun, et un seul annuler le défait. Le badge compte les cels atteints ; les calques verrouillés et masqués sont ignorés. |
Étoile
| Option | Valeurs | Par défaut | Ce que ça fait |
|---|---|---|---|
| Encre | Copy, Simple, Lock Alpha, Shading | Copy | Comment la couleur est appliquée : Copie remplace les pixels (la transparence aussi), Simple se mélange par-dessus, Verrouiller l'alpha recolore seulement les pixels visibles et Ombrage fait avancer les pixels le long des teintes. |
| Teintes | A list of colors | Empty | La rampe le long de laquelle l'encre Ombrage avance : glisse des couleurs de la palette, glisse pour réordonner, clique sur l'une pour la retirer ; + PP ajoute la couleur de premier plan. |
| Remplissage | Outline, Filled | Outline | Dessine le contour de la forme ou la remplit. Une courbe n'est remplie que si elle est fermée. |
| Placer des tuiles | On or off | Off | Place la tuile choisie dans le panneau Tileset sur les cellules du tilemap couvertes par l'outil (la gomme les vide, le pot de peinture remplit les cellules connectées contenant la tuile cliquée) au lieu de peindre des pixels. La symétrie reflète les tuiles et une sélection les limite. |
| Peindre sur plusieurs cels | On or off | Off | Peint en une fois tous les cels sélectionnés dans la chronologie (le cel sur lequel tu peins doit en faire partie) : un tracé, un remplissage ou une forme atterrit sur chacun, et un seul annuler le défait. Le badge compte les cels atteints ; les calques verrouillés et masqués sont ignorés. |
Forme isométrique
| Option | Valeurs | Par défaut | Ce que ça fait |
|---|---|---|---|
| Encre | Copy, Simple, Lock Alpha, Shading | Copy | Comment la couleur est appliquée : Copie remplace les pixels (la transparence aussi), Simple se mélange par-dessus, Verrouiller l'alpha recolore seulement les pixels visibles et Ombrage fait avancer les pixels le long des teintes. |
| Teintes | A list of colors | Empty | La rampe le long de laquelle l'encre Ombrage avance : glisse des couleurs de la palette, glisse pour réordonner, clique sur l'une pour la retirer ; + PP ajoute la couleur de premier plan. |
| Forme | Box, Ramp, Stairs, Pyramid, Prism (roof), Cylinder, Cone, Sphere, Dome | Box | Le solide à dessiner. Rappuyer sur la touche de l'outil le change aussi. |
| Embout | 2 to 4 | 3 | Largeur de la pointe plate aux coins du haut et du bas : 2 donne une pointe aiguë, 4 une pointe plate. C'est aussi le pas de taille lors du glissement. |
| Biseau | 0 to 1024 px | 0 px (square edges) | Chanfreine les quatre arêtes du haut de la boîte avec une pente à 45° : le dessus rétrécit et les côtés s'arrêtent avant lui. Les pentes avant prennent les couleurs des côtés, celles de l'arrière la couleur du dessus. Il ne dépasse jamais la hauteur de la boîte ni la moitié de son emprise. |
| Style | Fill + outline, Fill, Outline | Fill + outline | Remplissage et contour, remplissage seul ou contour seul ; clique pour les parcourir. |
| Afficher les arêtes arrière | On or off | Off | Dessine aussi les arêtes cachées derrière la forme, comme une structure filaire. |
| Pivoter de 90° | A button | Sloping down to the right | Fait pivoter la forme d'un quart de tour, pour qu'elle penche de l'autre côté. |
| Ombrage automatique depuis le premier plan | On or off | On | Colore la face du dessus avec la couleur de premier plan et assombrit les côtés, le long des teintes quand la couleur en fait partie. Désactivé, cinq pastilles fixent les couleurs du contour, de l'arête intérieure et des faces. |
| Peindre sur plusieurs cels | On or off | Off | Peint en une fois tous les cels sélectionnés dans la chronologie (le cel sur lequel tu peins doit en faire partie) : un tracé, un remplissage ou une forme atterrit sur chacun, et un seul annuler le défait. Le badge compte les cels atteints ; les calques verrouillés et masqués sont ignorés. |
Contour
| Option | Valeurs | Par défaut | Ce que ça fait |
|---|---|---|---|
| Encre | Copy, Simple, Lock Alpha, Shading | Copy | Comment la couleur est appliquée : Copie remplace les pixels (la transparence aussi), Simple se mélange par-dessus, Verrouiller l'alpha recolore seulement les pixels visibles et Ombrage fait avancer les pixels le long des teintes. |
| Teintes | A list of colors | Empty | La rampe le long de laquelle l'encre Ombrage avance : glisse des couleurs de la palette, glisse pour réordonner, clique sur l'une pour la retirer ; + PP ajoute la couleur de premier plan. |
| Peindre sur plusieurs cels | On or off | Off | Peint en une fois tous les cels sélectionnés dans la chronologie (le cel sur lequel tu peins doit en faire partie) : un tracé, un remplissage ou une forme atterrit sur chacun, et un seul annuler le défait. Le badge compte les cels atteints ; les calques verrouillés et masqués sont ignorés. |
Polygone
| Option | Valeurs | Par défaut | Ce que ça fait |
|---|---|---|---|
| Encre | Copy, Simple, Lock Alpha, Shading | Copy | Comment la couleur est appliquée : Copie remplace les pixels (la transparence aussi), Simple se mélange par-dessus, Verrouiller l'alpha recolore seulement les pixels visibles et Ombrage fait avancer les pixels le long des teintes. |
| Teintes | A list of colors | Empty | La rampe le long de laquelle l'encre Ombrage avance : glisse des couleurs de la palette, glisse pour réordonner, clique sur l'une pour la retirer ; + PP ajoute la couleur de premier plan. |
| Remplissage | Outline, Filled | Outline | Dessine le contour de la forme ou la remplit. Une courbe n'est remplie que si elle est fermée. |
| Peindre sur plusieurs cels | On or off | Off | Peint en une fois tous les cels sélectionnés dans la chronologie (le cel sur lequel tu peins doit en faire partie) : un tracé, un remplissage ou une forme atterrit sur chacun, et un seul annuler le défait. Le badge compte les cels atteints ; les calques verrouillés et masqués sont ignorés. |
Flou
| Option | Valeurs | Par défaut | Ce que ça fait |
|---|---|---|---|
| Taille | 1 px to 64 px | 1 px | Taille du pinceau en pixels ; la zone de l'aérosol est deux fois plus large. Un pinceau personnalisé garde sa propre taille. |
| Forme du pinceau | Square, Circle, Line, Diamond, Cross, X, Star, Custom | Circle | L'empreinte du pinceau : un carré, un cercle, une ligne de 1 pixel, un losange, une croix, un X, une étoile ou le pinceau personnalisé choisi dans la bibliothèque de pinceaux. |
| Pinceaux personnalisés | The built-in brushes and yours | None | Ouvre la bibliothèque de pinceaux pour choisir un pinceau intégré ou dessiner et enregistrer le tien. |
| Angle | 0° to 180° | 0° | Fait pivoter le pinceau autour de son centre. |
| Intensité | 1 px to 4 px | 1 px | Jusqu'où chaque pixel cherche des voisins avec qui se mélanger. |
| Peindre sur plusieurs cels | On or off | Off | Peint en une fois tous les cels sélectionnés dans la chronologie (le cel sur lequel tu peins doit en faire partie) : un tracé, un remplissage ou une forme atterrit sur chacun, et un seul annuler le défait. Le badge compte les cels atteints ; les calques verrouillés et masqués sont ignorés. |
Brouillage
| Option | Valeurs | Par défaut | Ce que ça fait |
|---|---|---|---|
| Taille | 1 px to 64 px | 1 px | Taille du pinceau en pixels ; la zone de l'aérosol est deux fois plus large. Un pinceau personnalisé garde sa propre taille. |
| Forme du pinceau | Square, Circle, Line, Diamond, Cross, X, Star, Custom | Circle | L'empreinte du pinceau : un carré, un cercle, une ligne de 1 pixel, un losange, une croix, un X, une étoile ou le pinceau personnalisé choisi dans la bibliothèque de pinceaux. |
| Pinceaux personnalisés | The built-in brushes and yours | None | Ouvre la bibliothèque de pinceaux pour choisir un pinceau intégré ou dessiner et enregistrer le tien. |
| Angle | 0° to 180° | 0° | Fait pivoter le pinceau autour de son centre. |
| Intensité | 0% to 100% | 100% | La probabilité qu'un pixel touché par le pinceau change. Nécessite un pinceau de plus de 1 pixel. |
| Peindre sur plusieurs cels | On or off | Off | Peint en une fois tous les cels sélectionnés dans la chronologie (le cel sur lequel tu peins doit en faire partie) : un tracé, un remplissage ou une forme atterrit sur chacun, et un seul annuler le défait. Le badge compte les cels atteints ; les calques verrouillés et masqués sont ignorés. |
Éclaircir/Assombrir
| Option | Valeurs | Par défaut | Ce que ça fait |
|---|---|---|---|
| Taille | 1 px to 64 px | 1 px | Taille du pinceau en pixels ; la zone de l'aérosol est deux fois plus large. Un pinceau personnalisé garde sa propre taille. |
| Forme du pinceau | Square, Circle, Line, Diamond, Cross, X, Star, Custom | Circle | L'empreinte du pinceau : un carré, un cercle, une ligne de 1 pixel, un losange, une croix, un X, une étoile ou le pinceau personnalisé choisi dans la bibliothèque de pinceaux. |
| Pinceaux personnalisés | The built-in brushes and yours | None | Ouvre la bibliothèque de pinceaux pour choisir un pinceau intégré ou dessiner et enregistrer le tien. |
| Angle | 0° to 180° | 0° | Fait pivoter le pinceau autour de son centre. |
| Intensité | 1 to 100 | 25 | De combien chaque tracé éclaircit (ou, avec le clic droit, assombrit) les pixels qu'il touche, en luminosité perceptuelle. 100 va à mi-chemin entre le noir et le blanc. |
| Décalage de teinte | 0° to 60° | 0° | Fait aussi tourner la teinte de chaque pixel touché : éclaircir la décale vers le jaune chaud et adoucit la couleur, assombrir (clic droit) la décale vers le bleu froid et l'intensifie, comme ombrent les artistes du pixel art. 0 garde la teinte. |
| Peindre sur plusieurs cels | On or off | Off | Peint en une fois tous les cels sélectionnés dans la chronologie (le cel sur lequel tu peins doit en faire partie) : un tracé, un remplissage ou une forme atterrit sur chacun, et un seul annuler le défait. Le badge compte les cels atteints ; les calques verrouillés et masqués sont ignorés. |
Ligne
| Option | Valeurs | Par défaut | Ce que ça fait |
|---|---|---|---|
| Encre | Copy, Simple, Lock Alpha, Shading | Copy | Comment la couleur est appliquée : Copie remplace les pixels (la transparence aussi), Simple se mélange par-dessus, Verrouiller l'alpha recolore seulement les pixels visibles et Ombrage fait avancer les pixels le long des teintes. |
| Teintes | A list of colors | Empty | La rampe le long de laquelle l'encre Ombrage avance : glisse des couleurs de la palette, glisse pour réordonner, clique sur l'une pour la retirer ; + PP ajoute la couleur de premier plan. |
| Épaisseur | 1 px to 64 px | 1 px | L'épaisseur du trait ; au-delà de 1 px, les extrémités sont arrondies. Partagée par la ligne et la courbe. |
| Placer des tuiles | On or off | Off | Place la tuile choisie dans le panneau Tileset sur les cellules du tilemap couvertes par l'outil (la gomme les vide, le pot de peinture remplit les cellules connectées contenant la tuile cliquée) au lieu de peindre des pixels. La symétrie reflète les tuiles et une sélection les limite. |
| Peindre sur plusieurs cels | On or off | Off | Peint en une fois tous les cels sélectionnés dans la chronologie (le cel sur lequel tu peins doit en faire partie) : un tracé, un remplissage ou une forme atterrit sur chacun, et un seul annuler le défait. Le badge compte les cels atteints ; les calques verrouillés et masqués sont ignorés. |
Courbe
| Option | Valeurs | Par défaut | Ce que ça fait |
|---|---|---|---|
| Encre | Copy, Simple, Lock Alpha, Shading | Copy | Comment la couleur est appliquée : Copie remplace les pixels (la transparence aussi), Simple se mélange par-dessus, Verrouiller l'alpha recolore seulement les pixels visibles et Ombrage fait avancer les pixels le long des teintes. |
| Teintes | A list of colors | Empty | La rampe le long de laquelle l'encre Ombrage avance : glisse des couleurs de la palette, glisse pour réordonner, clique sur l'une pour la retirer ; + PP ajoute la couleur de premier plan. |
| Remplissage | Outline, Filled | Outline | Dessine le contour de la forme ou la remplit. Une courbe n'est remplie que si elle est fermée. |
| Épaisseur | 1 px to 64 px | 1 px | L'épaisseur du trait ; au-delà de 1 px, les extrémités sont arrondies. Partagée par la ligne et la courbe. |
| Pixel perfect | On or off | On | Supprime les coins en L qu'une courbe de 1 px prend, pour des lignes de pixel art nettes. |
| Peindre sur plusieurs cels | On or off | Off | Peint en une fois tous les cels sélectionnés dans la chronologie (le cel sur lequel tu peins doit en faire partie) : un tracé, un remplissage ou une forme atterrit sur chacun, et un seul annuler le défait. Le badge compte les cels atteints ; les calques verrouillés et masqués sont ignorés. |
Règle
Aucune option propre.
Texte
| Option | Valeurs | Par défaut | Ce que ça fait |
|---|---|---|---|
| Police | The bundled pixel fonts (Tom Thumb, Spleen 5x8, Spleen 6x12, Spleen 8x16, Scientifica, Scientifica Bold) and any .bdf, .ttf, .otf, .woff or .woff2 you load | Spleen 5x8 | La police. Charger une police... ajoute un fichier de police depuis ton ordinateur ; elle reste dans ce navigateur et Retirer l'oublie. |
| Échelle | 1x to 16x | 1x | Dessine chaque pixel de la police comme un carré de cette largeur en pixels. |
| Taille | 4 to 256 px | 16 px | La taille de la police en pixels. Chaque glyphe est dessiné sans anticrénelage ; les polices pixel rendent bien à leur taille de conception ou à un multiple. |
| Gras | On or off | Off | Lettres plus épaisses : le gras d'une police chargée ou, pour une police bitmap, chaque pixel doublé vers sa droite. |
| Italique | On or off | Off | Lettres penchées : l'italique d'une police chargée ou, pour une police bitmap, les lignes décalées d'un pixel vers la droite en montant. |
| Espacement des lettres | -16 to 64 px | 0 px | Pixels supplémentaires entre les caractères ; une valeur négative les rapproche. |
| Interligne | -32 to 128 px | 0 px | Pixels supplémentaires entre les lignes ; une valeur négative les rapproche. |
| Alignement | Left, Center, Right | Left | Les lignes s'alignent sur leurs bords gauches, leurs centres ou leurs bords droits ; le point cliqué est ce bord ou ce centre. |
Toutes les options
Chaque option une fois, avec les outils qui l'affichent.
| Option | Outils | Valeurs | Par défaut | Ce que ça fait |
|---|---|---|---|---|
| Taille | Crayon Gomme Aérosol Dispersion Tramage Flou Brouillage Éclaircir/Assombrir | 1 px to 64 px | 1 px | Taille du pinceau en pixels ; la zone de l'aérosol est deux fois plus large. Un pinceau personnalisé garde sa propre taille. |
| Forme du pinceau | Crayon Gomme Dispersion Tramage Flou Brouillage Éclaircir/Assombrir | Square, Circle, Line, Diamond, Cross, X, Star, Custom | Circle | L'empreinte du pinceau : un carré, un cercle, une ligne de 1 pixel, un losange, une croix, un X, une étoile ou le pinceau personnalisé choisi dans la bibliothèque de pinceaux. |
| Pinceaux personnalisés | Crayon Gomme Dispersion Tramage Flou Brouillage Éclaircir/Assombrir | The built-in brushes and yours | None | Ouvre la bibliothèque de pinceaux pour choisir un pinceau intégré ou dessiner et enregistrer le tien. |
| Angle | Crayon Gomme Dispersion Tramage Flou Brouillage Éclaircir/Assombrir | 0° to 180° | 0° | Fait pivoter le pinceau autour de son centre. |
| Pixel perfect | Crayon Gomme Tramage | On or off | Off | Supprime les pixels de coin en double qui rendent une ligne à main levée irrégulière. |
| Clic droit | Gomme | Paint BG, Replace FG | Paint BG | Ce que fait le clic droit : peindre avec la couleur d'arrière-plan, ou transformer seulement les pixels de la couleur de premier plan en couleur d'arrière-plan. |
| Encre | Crayon Aérosol Dispersion Tramage Pot de peinture Dégradé Rectangle Ellipse Triangle Hexagone Étoile Forme isométrique Contour Polygone Ligne Courbe | Copy, Simple, Lock Alpha, Shading | Copy | Comment la couleur est appliquée : Copie remplace les pixels (la transparence aussi), Simple se mélange par-dessus, Verrouiller l'alpha recolore seulement les pixels visibles et Ombrage fait avancer les pixels le long des teintes. |
| Teintes | Crayon Aérosol Dispersion Tramage Pot de peinture Dégradé Rectangle Ellipse Triangle Hexagone Étoile Forme isométrique Contour Polygone Ligne Courbe | A list of colors | Empty | La rampe le long de laquelle l'encre Ombrage avance : glisse des couleurs de la palette, glisse pour réordonner, clique sur l'une pour la retirer ; + PP ajoute la couleur de premier plan. |
| Dynamique | Crayon Gomme Tramage | Stabilizer; pressure and speed mapped to size, angle and gradient | Pressure to size (pen only) | Lisse le tracé (stabilisateur) et laisse la pression du stylet ou la vitesse faire varier la taille, l'angle ou la couleur du premier plan vers l'arrière-plan. La pression ne vient que d'un stylet : les tracés à la souris ou au doigt l'ignorent. |
| Remplissage | Rectangle Ellipse Triangle Hexagone Étoile Polygone Courbe | Outline, Filled | Outline | Dessine le contour de la forme ou la remplit. Une courbe n'est remplie que si elle est fermée. |
| Rayon | Rectangle Sélection rectangulaire | 0 to 1024 px per corner | 0 px (square) | Arrondit les coins ; 0 les garde droits. Avec le lien activé, une valeur règle les quatre ; désactive-le pour donner à chaque coin (haut gauche, haut droit, bas droit, bas gauche) le sien. Le rectangle et la sélection rectangulaire gardent des rayons séparés. |
| Épaisseur | Ligne Courbe | 1 px to 64 px | 1 px | L'épaisseur du trait ; au-delà de 1 px, les extrémités sont arrondies. Partagée par la ligne et la courbe. |
| Pixel perfect | Courbe | On or off | On | Supprime les coins en L qu'une courbe de 1 px prend, pour des lignes de pixel art nettes. |
| Forme | Forme isométrique | Box, Ramp, Stairs, Pyramid, Prism (roof), Cylinder, Cone, Sphere, Dome | Box | Le solide à dessiner. Rappuyer sur la touche de l'outil le change aussi. |
| Embout | Forme isométrique | 2 to 4 | 3 | Largeur de la pointe plate aux coins du haut et du bas : 2 donne une pointe aiguë, 4 une pointe plate. C'est aussi le pas de taille lors du glissement. |
| Biseau | Forme isométrique | 0 to 1024 px | 0 px (square edges) | Chanfreine les quatre arêtes du haut de la boîte avec une pente à 45° : le dessus rétrécit et les côtés s'arrêtent avant lui. Les pentes avant prennent les couleurs des côtés, celles de l'arrière la couleur du dessus. Il ne dépasse jamais la hauteur de la boîte ni la moitié de son emprise. |
| Style | Forme isométrique | Fill + outline, Fill, Outline | Fill + outline | Remplissage et contour, remplissage seul ou contour seul ; clique pour les parcourir. |
| Pivoter de 90° | Forme isométrique | A button | Sloping down to the right | Fait pivoter la forme d'un quart de tour, pour qu'elle penche de l'autre côté. |
| Ombrage automatique depuis le premier plan | Forme isométrique | On or off | On | Colore la face du dessus avec la couleur de premier plan et assombrit les côtés, le long des teintes quand la couleur en fait partie. Désactivé, cinq pastilles fixent les couleurs du contour, de l'arête intérieure et des faces. |
| Débit | Aérosol | 1 to 64 | 8 | Combien de points chaque rafale ajoute. |
| Dispersion X | Dispersion | 0 px to 64 px | 8 px | Jusqu'où chaque tampon peut tomber à gauche ou à droite du tracé. |
| Dispersion Y | Dispersion | 0 px to 64 px | 8 px | Jusqu'où chaque tampon peut tomber au-dessus ou au-dessous du tracé. |
| Nombre | Dispersion | 1 to 16 | 2 | Combien de tampons tombent à chaque pas du tracé. |
| Intensité | Flou | 1 px to 4 px | 1 px | Jusqu'où chaque pixel cherche des voisins avec qui se mélanger. |
| Intensité | Brouillage | 0% to 100% | 100% | La probabilité qu'un pixel touché par le pinceau change. Nécessite un pinceau de plus de 1 pixel. |
| Intensité | Éclaircir/Assombrir | 1 to 100 | 25 | De combien chaque tracé éclaircit (ou, avec le clic droit, assombrit) les pixels qu'il touche, en luminosité perceptuelle. 100 va à mi-chemin entre le noir et le blanc. |
| Décalage de teinte | Éclaircir/Assombrir | 0° to 60° | 0° | Fait aussi tourner la teinte de chaque pixel touché : éclaircir la décale vers le jaune chaud et adoucit la couleur, assombrir (clic droit) la décale vers le bleu froid et l'intensifie, comme ombrent les artistes du pixel art. 0 garde la teinte. |
| Motif | Tramage | Bayer 2×2, Bayer 4×4, Bayer 8×8, Dots, Horizontal lines, Vertical lines, Diagonal lines, Noise | Bayer 2×2 | Le motif à travers lequel le pinceau peint : damier de Bayer (2×2 le plus grossier, 8×8 le plus fin), points de trame, lignes ou une dispersion de bruit uniforme. Il s'aligne sur le coin supérieur gauche du sprite, donc les tracés qui se chevauchent suivent un seul motif. |
| Densité | Tramage | 0% to 100% | 50% | Quelle part du motif est peinte : 50 % de Bayer 2×2 donne un damier, 100 % peint tous les pixels. |
| Type | Dégradé | Linear, Radial | Linear | Une rampe droite le long du glissement, ou des anneaux autour de son début. |
| Couleurs | Dégradé | FG → BG, Stops | FG → BG | Va de la couleur de premier plan à celle d'arrière-plan, ou passe par les points. |
| Points | Dégradé | Up to 32 colors, each at a position along the drag | Empty | Les couleurs que traverse le dégradé, gauche = là où tu commences à glisser : clique sur la barre pour ajouter la couleur de premier plan, glisse une poignée pour déplacer son point (toucher un voisin crée un bord net) ou hors de la barre pour le supprimer, dépose des couleurs de la palette sur la barre ou sur une poignée ; Égaliser les répartit, PP recolore le point sélectionné. Maj+clic sur une plage de la palette la charge. Avec moins de deux, il va du premier plan à l'arrière-plan. |
| Tramage | Dégradé | None, Bayer 2×2, Bayer 4×4, Bayer 8×8, Dots, Horizontal lines, Vertical lines, Diagonal lines, Noise | Bayer 4×4 | Aucun mélange en douceur ; les autres passent d'une couleur à l'autre selon un motif, pour un rendu pixel art : damier de Bayer (2×2 le plus grossier, 8×8 le plus fin), points de trame, lignes ou une dispersion de bruit uniforme. |
| Aimantation | Dégradé | Free, Palette | Free | Libre mélange n'importe quelles couleurs ; Palette ne peint qu'avec les couleurs de la palette, chaque pixel avec la plus proche, et avec le tramage passe d'une couleur voisine de la palette à l'autre. |
| Algorithme de rotation | Déplacer | Fast Rotation, RotSprite, Bilinear | RotSprite | Comment les pixels pivotés et mis à l'échelle sont rééchantillonnés : Rotation rapide les garde nets, RotSprite fait pivoter le pixel art proprement, Bilinéaire les mélange en douceur. |
| Pivot | Déplacer | A corner, an edge's middle, or the center | Center | Où commence le point autour duquel tout pivote et se redimensionne ; tu peux aussi le glisser sur le canevas. |
| Police | Texte | The bundled pixel fonts (Tom Thumb, Spleen 5x8, Spleen 6x12, Spleen 8x16, Scientifica, Scientifica Bold) and any .bdf, .ttf, .otf, .woff or .woff2 you load | Spleen 5x8 | La police. Charger une police... ajoute un fichier de police depuis ton ordinateur ; elle reste dans ce navigateur et Retirer l'oublie. |
| Échelle | Texte | 1x to 16x | 1x | Dessine chaque pixel de la police comme un carré de cette largeur en pixels. |
| Taille | Texte | 4 to 256 px | 16 px | La taille de la police en pixels. Chaque glyphe est dessiné sans anticrénelage ; les polices pixel rendent bien à leur taille de conception ou à un multiple. |
| Gras | Texte | On or off | Off | Lettres plus épaisses : le gras d'une police chargée ou, pour une police bitmap, chaque pixel doublé vers sa droite. |
| Italique | Texte | On or off | Off | Lettres penchées : l'italique d'une police chargée ou, pour une police bitmap, les lignes décalées d'un pixel vers la droite en montant. |
| Espacement des lettres | Texte | -16 to 64 px | 0 px | Pixels supplémentaires entre les caractères ; une valeur négative les rapproche. |
| Interligne | Texte | -32 to 128 px | 0 px | Pixels supplémentaires entre les lignes ; une valeur négative les rapproche. |
| Alignement | Texte | Left, Center, Right | Left | Les lignes s'alignent sur leurs bords gauches, leurs centres ou leurs bords droits ; le point cliqué est ce bord ou ce centre. |
| Échantillon | Pipette | Composite, Layer | Composite | Prélève la couleur que tu vois sur tous les calques visibles, ou seulement sur le calque actif. |
| Tuile | Tampon de tuiles | Any tile in the layer's tileset | 1 | La tuile à tamponner (0 est la tuile vide) ; choisis-la dans le panneau Tileset. |
| Retourner H | Tampon de tuiles | On or off | Off | Retourne horizontalement la tuile tamponnée. |
| Retourner V | Tampon de tuiles | On or off | Off | Retourne verticalement la tuile tamponnée. |
| Pivoter 90° | Tampon de tuiles | On or off | Off | Fait pivoter la tuile tamponnée de 90° dans le sens horaire. |
| Placer des tuiles | Crayon Gomme Ligne Rectangle Ellipse Triangle Hexagone Étoile Pot de peinture | On or off | Off | Place la tuile choisie dans le panneau Tileset sur les cellules du tilemap couvertes par l'outil (la gomme les vide, le pot de peinture remplit les cellules connectées contenant la tuile cliquée) au lieu de peindre des pixels. La symétrie reflète les tuiles et une sélection les limite. |
| Mode de remplissage | Baguette magique | Contiguous, Global | Contiguous | Sélectionne seulement la zone connectée sur laquelle tu cliques, ou tous les pixels correspondants du calque. |
| Tolérance | Baguette magique | 0 to 255 | 0 | À quel point une couleur peut différer tout en étant sélectionnée (par canal de couleur). Distincte de celle du Pot de peinture. |
| 8-connexe | Baguette magique | On or off | Off | Se propage aussi aux voisins en diagonale, si bien que la sélection fuit à travers les lignes diagonales de 1 px. Désactivé, seuls le haut, le bas, la gauche et la droite comptent comme connectés. |
| Arrêter à la grille | Baguette magique | On or off | Off | Garde la sélection à l'intérieur de la cellule de la grille sur laquelle tu cliques. |
| Mode de remplissage | Pot de peinture Dégradé | Contiguous, Global | Contiguous | Seulement la zone connectée sur laquelle tu cliques, ou tous les pixels correspondants du calque. |
| Tolérance | Pot de peinture Dégradé | 0 to 255 | 0 | À quel point une couleur peut différer tout en correspondant (par canal de couleur). |
| 8-connexe | Pot de peinture Dégradé | On or off | Off | Se propage aussi aux voisins en diagonale, si bien que la zone fuit à travers les lignes diagonales de 1 px. Désactivé, seuls le haut, le bas, la gauche et la droite comptent comme connectés. |
| Arrêter à la grille | Pot de peinture Dégradé | On or off | Off | Garde la zone à l'intérieur de la cellule de la grille sur laquelle tu cliques. |
| Fermer les trous | Pot de peinture Dégradé | 0 px to 5 px | 0 px | Traite comme fermés les trous d'un contour jusqu'à cette largeur en pixels, si bien que le remplissage s'arrête là au lieu de fuir (le trou lui-même est rempli). 0 désactive. |
| Motif | Pot de peinture | Solid, Checker, Dither 25%, Dither 75%, Horizontal stripes, Vertical stripes, Diagonal, Grid, Dots, Bricks | Solid | Remplit avec un motif répété des couleurs de premier plan et d'arrière-plan (inversées au clic droit) au lieu d'une couleur unie. Les motifs s'alignent depuis le coin supérieur gauche du canevas, donc les remplissages voisins se raccordent. |
| Peindre sur plusieurs cels | Crayon Gomme Aérosol Dispersion Tramage Flou Brouillage Éclaircir/Assombrir Pot de peinture Dégradé Rectangle Ellipse Triangle Hexagone Étoile Ligne Courbe Polygone Contour Forme isométrique | On or off | Off | Peint en une fois tous les cels sélectionnés dans la chronologie (le cel sur lequel tu peins doit en faire partie) : un tracé, un remplissage ou une forme atterrit sur chacun, et un seul annuler le défait. Le badge compte les cels atteints ; les calques verrouillés et masqués sont ignorés. |