Slice
Rettangoli con nome, ad esempio per le regioni di esportazione o gli hitbox. Uno slice può anche essere un 9-slice (un rettangolo centrale) e avere un punto di perno; entrambi sono relativi all'angolo in alto a sinistra dello slice, come in Aseprite, e si spostano con esso quando la tela viene ridimensionata, ritagliata o ruotata. (5 funzioni)
app.addSlice(name, x, y, width, height, opts?) — modifica, annullabile
Aggiunge un nuovo slice rettangolare con nome, facoltativamente un 9-slice (center) e/o con un perno.
name(string)x(number)y(number)width(number)height(number)opts(table, facoltativo)center({ x, y, width, height }) — Il centro del 9-slice { x, y, width, height }, relativo all'origine dello slice: dentro lo slice, con dimensioni positive.pivot({ x, y }) — Il punto di perno { x, y }, relativo all'origine dello slice (può trovarsi fuori dallo slice).
Restituisce (string): L'id del nuovo slice.
app.getSlices(frameId?) — legge
Ogni slice come { id, name, x, y, width, height, center = { x, y, width, height } (slice a 9 parti), pivot = { x, y } (slice con un pivot), keyFrameIds (fotogrammi in cui lo slice ha una propria chiave, solo slice con chiavi per fotogramma) }. center e pivot sono relativi all'origine dello slice. Passa un id di fotogramma per la geometria in vigore in quel fotogramma.
frameId(string, facoltativo) — Il fotogramma in cui leggere gli slice (uno slice può cambiare limiti, centro e perno per fotogramma); omettilo per quelli del primo fotogramma.
Restituisce (table): Array di tabelle slice.
app.removeSlice(sliceId) — modifica, annullabile
Rimuove uno slice.
sliceId(string)
Non restituisce nulla.
app.removeSliceKey(sliceId, frameId) — modifica, annullabile
Rimuove la chiave di uno slice in un fotogramma (non il primo, che contiene la geometria propria dello slice): da quel fotogramma in poi torna ad applicarsi la geometria della chiave precedente. Genera un errore se lo slice non ha una chiave in quel fotogramma.
sliceId(string)frameId(string)
Non restituisce nulla.
app.updateSlice(sliceId, props, frameId?) — modifica, annullabile
Aggiorna una o più proprietà di uno slice. Ridimensionare un 9-slice ne mantiene il centro solo se ci sta ancora; altrimenti passa anche un nuovo center (o false). Con un frameId successivo al primo fotogramma, x, y, width, height, center e pivot modificano la chiave dello slice in quel fotogramma (creandola: la nuova geometria vale da quel fotogramma fino alla chiave successiva); name vale sempre per l'intero slice.
sliceId(string)props(table) — Le chiavi omesse restano invariate.name(string) — Il nome dello slice.x(integer) — Bordo sinistro, in pixel dello sprite.y(integer) — Bordo superiore, in pixel dello sprite.width(integer ≥ 1) — Larghezza in pixel.height(integer ≥ 1) — Altezza in pixel.center({ x, y, width, height } or false) — Il centro del 9-slice { x, y, width, height }, relativo all'origine dello slice: dentro lo slice, con dimensioni positive. false lo rimuove.pivot({ x, y } or false) — Il punto di perno { x, y }, relativo all'origine dello slice (può trovarsi fuori dallo slice). false lo rimuove.
frameId(string, facoltativo) — Il fotogramma in cui si applica la geometria; se omesso o se è il primo fotogramma, modifica la geometria propria dello slice.
Non restituisce nulla.
In Markdown: slices.md.