Manuale di pxstud.io
Come disegnare, animare e creare tileset in pxstud.io, l'editor di pixel art che funziona nel tuo browser.
pxstud.io è un editor di pixel art e animazione che funziona nel tuo browser. Non richiede account né installazione: apri l'editor e inizia a disegnare. Il tuo lavoro viene salvato nel browser mentre procedi, e l'editor continua a funzionare offline.
Questo manuale spiega cosa fa ogni parte dell'editor e come usarla. Se hai usato Aseprite, quasi
tutto ti sembrerà familiare: pxstud.io segue le stesse idee (livelli, fotogrammi, cel, tag,
tilemap) e apre e salva file .aseprite.
Da dove iniziare
- Prima volta qui? Il tuo primo sprite ti accompagna nella creazione, nel disegno, nel salvataggio e nell'esportazione di uno sprite.
- Come funziona tutto insieme: Come è organizzato il tuo lavoro spiega progetti, sprite, livelli, fotogrammi e cel, e cosa viene conservato dove.
- Organizzare l'editor: Lo spazio di lavoro tratta pannelli, layout ed editor multipli.
- Guide per ogni parte dell'editor: livelli, colore e palette, selezionare e trasformare, animazione, tilemap, aprire, importare ed esportare, slice, ridimensionare, ritagliare e applicare effetti, la libreria di script, palette e pennelli, e invitare altre persone a visualizzare il tuo lavoro.
- Tastiera, screen reader o touch screen? Tastiera, accessibilità e touch tratta la palette dei comandi, il disegno da tastiera e i gesti touch.
- Cerchi qualcosa? I riferimenti Strumenti, Opzioni degli strumenti, Menu, Scorciatoie da tastiera, Impostazioni e Formati di file elencano tutto, generati dall'editor stesso.
- Vuoi automatizzare con Lua? Il tuo primo script ne scrive uno in pochi minuti, la guida allo scripting tratta il resto, e l'API di scripting documenta ogni funzione Lua.
- Tutte le scorciatoie in una pagina: il riferimento rapido della tastiera.
- Preferisci un'app? L'app desktop è l'editor come app nativa per macOS, Windows e Linux.