Slices
Rectángulos con nombre, p. ej. para regiones de exportación o hitboxes. Un slice también puede ser un 9-slice (un rectángulo central) y llevar un punto de pivote; ambos son relativos a la esquina superior izquierda del slice, como en Aseprite, y se mueven con él cuando el lienzo cambia de tamaño, se recorta o se gira. (5 funciones)
app.addSlice(name, x, y, width, height, opts?) — modifica, deshacible
Añade un slice rectangular con nombre nuevo, opcionalmente un 9-slice (center) y/o con un pivote.
name(string)x(number)y(number)width(number)height(number)opts(table, opcional)center({ x, y, width, height }) — El centro del 9-slice { x, y, width, height }, relativo al origen del slice: dentro del slice, con tamaño positivo.pivot({ x, y }) — El punto de pivote { x, y }, relativo al origen del slice (puede quedar fuera del slice).
Devuelve (string): El id del nuevo slice.
app.getSlices(frameId?) — lee
Todos los slices como { id, name, x, y, width, height, center = { x, y, width, height } (slices de 9 segmentos), pivot = { x, y } (slices con pivote), keyFrameIds (fotogramas donde el slice tiene su propia clave, solo slices con claves por fotograma) }. center y pivot son relativos al origen del slice. Pasa un id de fotograma para obtener la geometría vigente en ese fotograma.
frameId(string, opcional) — Fotograma en el que leer los slices (un slice puede cambiar de límites, centro y pivote por fotograma); omítelo para los del primer fotograma.
Devuelve (table): Arreglo de tablas de slice.
app.removeSlice(sliceId) — modifica, deshacible
Elimina un slice.
sliceId(string)
No devuelve nada.
app.removeSliceKey(sliceId, frameId) — modifica, deshacible
Elimina la clave de un slice en un fotograma (no el primero, que guarda la geometría propia del slice): desde ese fotograma en adelante vuelve a aplicarse la geometría de la clave anterior. Lanza un error si el slice no tiene clave en ese fotograma.
sliceId(string)frameId(string)
No devuelve nada.
app.updateSlice(sliceId, props, frameId?) — modifica, deshacible
Actualiza una o más propiedades de un slice. Cambiar el tamaño de un 9-slice conserva su centro solo si todavía cabe; si no, pasa también un center nuevo (o false). Con un frameId posterior al primer fotograma, x, y, width, height, center y pivot editan la clave del slice en ese fotograma (creándola: la geometría nueva se mantiene desde ese fotograma hasta la siguiente clave); name siempre afecta a todo el slice.
sliceId(string)props(table) — Las claves omitidas no cambian.name(string) — El nombre del slice.x(integer) — Borde izquierdo, en píxeles del sprite.y(integer) — Borde superior, en píxeles del sprite.width(integer ≥ 1) — Ancho en píxeles.height(integer ≥ 1) — Alto en píxeles.center({ x, y, width, height } or false) — El centro del 9-slice { x, y, width, height }, relativo al origen del slice: dentro del slice, con tamaño positivo. false lo borra.pivot({ x, y } or false) — El punto de pivote { x, y }, relativo al origen del slice (puede quedar fuera del slice). false lo borra.
frameId(string, opcional) — El fotograma en el que se aplica la geometría; si se omite o es el primer fotograma, edita la geometría propia del slice.
No devuelve nada.
En Markdown: slices.md.