Fica no editor

O que um script não alcança: zoom, painéis, reprodução, salvamento.

O motor é dono do documento e do contexto de edição. O que sobra é do próprio editor: como você vê o seu trabalho e o app ao redor dele.

  • Exibição: zoom, panorâmica, grades, visão em mosaico, casca de cebola. Como a tela é mostrada, não o que há nela.
  • Painéis e layout. Interface da janela; não há nada para um motor sem interface mostrar.
  • Reprodução. Prévia da animação. As durações dos quadros e as tags podem ser manipuladas por script.
  • Área de transferência. Nível do app e não pode ser desfeita. Scripts copiam com app.getImage / app.putImage e app.moveCels / app.linkCels.
  • Abrir sprites, projetos, nomes de sprites, salvar e exportar. Nível do app e irreversível, então um script compartilhado não pode fechar, excluir nem sobrescrever o seu trabalho. Um script edita o sprite aberto, como uma única etapa de desfazer.
  • Importar imagens de referência. Um seletor de arquivos. As camadas de referência ainda podem ser lidas e reposicionadas.
  • As bibliotecas de pincéis e paletas salvos. O que você salvou na sua conta; o motor não as enxerga, então um script só recebe um item quando o formulário de configuração pede e você o escolhe (campos de pincel e paleta). Os scripts também definem seus próprios pincéis no motor (app.defineBrush) — esses não são salvos nem adicionados à biblioteca.
  • A ferramenta ativa. No motor, as ferramentas são comandos (app.drawStroke, app.floodFill, …).

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