Lecture du document
Comment un script lit chaque partie du modèle du document.
Chaque champ du modèle du document et la façon dont un script le lit. Les données de pixels ne font jamais partie d'une lecture structurelle ; elles viennent des fonctions de pixels en bloc.
- Sprite: id; width; height; colorMode (ColorMode); palette; paletteChanges via app.getPalette; colorCycles via app.getColorCycles; paletteGroups; paletteLock; colorDepth; transparentIndex; pixelRatio; userData; layers via app.getLayers; frames via app.getFrames; cels via app.getCels; tags via app.getTags; slices via app.getSlices; tilemapInstances via app.getTilemap; tilemapCels via app.getCels; referenceTransforms via app.getReferenceTransform; contentLinks via app.getLinkedFrames; grid (non lu : réglage d'affichage de l'éditeur (boîte de dialogue Réglages de la grille) : les scripts voient l'illustration, pas la superposition); guides (non lu : réglage d'affichage de l'éditeur (Affichage > Repères) : les scripts voient l'illustration, pas la superposition); perspective (non lu : réglage d'affichage de l'éditeur (Affichage > Grille de perspective) : les scripts voient l'illustration, pas la superposition)
- Layer: id; name; type (LayerType); parentId; collapsed; isolated; opacity; visible; locked; movementLocked; background; clipped; draft; continuous; effects; blendMode (BlendMode); userData; referenceSource sous la forme reference ({ width, height } de l'image importée ; ses pixels ne sont pas lisibles); tileset sous la forme tileset ({ tileWidth, tileHeight, tileCount, matchFlipH, matchFlipV, matchRotate, baseIndex, name?, id? } ; images des tuiles via app.getTilePixels)
- Frame: id; order sous la forme index (0 = première image); durationMs; color; locked
- Cel: layerId; frameId; x; y; width; height; opacity; zIndex; link sous la forme linkedTo (l'image dont un cel lié partage l'image); userData; pixels (non lu : données de pixels : lis-les avec app.getImage); text (non lu : le texte modifiable de l'outil Texte, dessiné avec les polices de l'éditeur ; les scripts en voient les pixels); tween (non lu : la séquence d'interpolation qui commence à cette image clé (la recette de l'éditeur) ; les scripts voient les pixels des images intermédiaires); generated (non lu : marque une image intermédiaire écrite par une interpolation ; les scripts la voient comme un cel ordinaire)
- Tag: id; name; fromFrameId; toFrameId; color; direction (TagDirection); repeat; userData
- Slice: id; name; x; y; width; height; center; pivot; keys sous la forme keyFrameIds (ids des images qui démarrent une nouvelle clé (les limites, le centre et le pivot changent à partir de là) ; x, y, width, height, center et pivot sont la clé en vigueur sur l'image demandée (app.getSlices(frameId)), sinon celle de la première image); userData
- Tileset: tileWidth; tileHeight; tiles sous la forme tileCount (l'image de chaque tuile via app.getTilePixels); matchFlipH; matchFlipV; matchRotate; id; name; baseIndex; userData; tileUserData (non lu : données utilisateur par tuile, conservées depuis les fichiers .aseprite ; aucune commande de script ne les lit ni ne les modifie pour l'instant)
- Tile placement: x; y; tileIndex; flipH; flipV; rotate90
- Reference placement: layerId; frameId; x; y; width; height
- Selection: bounds; mask via app.getSelectionMask
En Markdown : read-model.md.