# Perguntas frequentes do pxstud.io

Respostas curtas às perguntas mais comuns sobre o pxstud.io, cada uma com um link para a página da documentação que trata do assunto. Na web: https://pxstud.io/pt-br/faq.

## O básico

### O que é o pxstud.io?

Um editor de pixel art e animação que roda no seu navegador. Tem camadas, quadros e tags, tilemaps, slices, cor indexada e scripts em Lua, e abre e salva arquivos do Aseprite.

Saiba mais: [Seu primeiro sprite](https://pxstud.io/pt-br/docs/manual/start/first-sprite.md) mostra como desenhar, salvar e exportar um.

### É mesmo grátis?

Sim. O editor inteiro é grátis e sem conta: todas as ferramentas, os scripts e todos os formatos de exportação, inclusive os clipes de timelapse. Uma conta gratuita adiciona a biblioteca de scripts e seus geradores oficiais.

O **Sync** é opcional: seu trabalho sincronizado automaticamente em todos os dispositivos, links de compartilhamento somente leitura e a publicação na biblioteca. O app para desktop ($20, uma única vez) vem com um ano dele, e funciona do mesmo jeito sem ele.

### Preciso de uma conta?

Não. Abra o editor e desenhe; seu trabalho é salvo no navegador. Uma conta gratuita, criada com o e-mail e um link de acesso, abre a biblioteca de scripts (navegar, executar, fazer fork e favoritar scripts) e permite ver o trabalho que alguém compartilhou com você. Ela não guarda nada na nuvem; para isso, pegue o app para desktop ($20, uma única vez, com um ano de Sync) na página da sua conta.

### Preciso instalar alguma coisa?

Não. O pxstud.io roda em um navegador de desktop recente no Windows, macOS, Linux e ChromeOS, e é sempre a versão mais recente. Alguns recursos, como a exportação para MP4, dependem do que o seu navegador suporta.

Se você prefere um app, há um app para desktop para macOS, Windows e Linux.

Saiba mais: [O app para desktop](https://pxstud.io/pt-br/docs/manual/guides/desktop-app.md).

### Funciona offline?

Sim. Depois que você abre o pxstud.io, o editor continua funcionando sem conexão e continua salvando no navegador. Com o Sync, suas alterações são enviadas quando você volta a ficar online.

Saiba mais: [Salvar](https://pxstud.io/pt-br/docs/manual/start/first-sprite.md#saving).

### Eu uso o Aseprite. Vou me sentir em casa?

Na maioria, sim. Camadas, quadros, cels, tags, cels vinculados e tilemaps funcionam do jeito que você espera, os atalhos padrão seguem os do Aseprite, e você pode reatribuir qualquer um deles. Você pode abrir arquivos `.aseprite` e `.ase` e exportar de volta para `.aseprite`, e o JSON de sprite sheets usa o formato do Aseprite.

Saiba mais: [Como seu trabalho é organizado](https://pxstud.io/pt-br/docs/manual/concepts/how-work-is-organized.md) e [Formatos de arquivo](https://pxstud.io/pt-br/docs/manual/reference/file-formats.md).

### Funciona com mesa digitalizadora, tela sensível ao toque ou celular?

Sim. A pressão da caneta ajusta o tamanho do pincel de fábrica (ela também pode controlar o ângulo e a cor), a ponta de borracha da caneta apaga, e apoiar a palma da mão não interrompe um traço. Em telas sensíveis ao toque, você faz o gesto de pinça para dar zoom e mover a vista, toca com dois dedos para desfazer e com três para refazer, e pode desenhar só com a caneta para que o dedo mova a vista. Em um celular ou em uma janela pequena, o editor muda para um layout compacto, que ainda está sendo finalizado.

Saiba mais: [Telas sensíveis ao toque](https://pxstud.io/pt-br/docs/manual/guides/accessibility.md#touch-screens) e [Telas pequenas e celulares](https://pxstud.io/pt-br/docs/manual/guides/workspace.md#small-screens-and-phones).

### Preciso saber programar?

Não. Você pode desenhar à mão e nunca tocar em um script, ou executar os geradores da biblioteca por um formulário simples (com uma conta gratuita). Se quiser escrever os seus, Lua é uma linguagem pequena e os guias começam do zero.

Saiba mais: [Seu primeiro script](https://pxstud.io/pt-br/docs/scripting/first-script.md).

## Sync

### O que o Sync inclui?

O Sync sincroniza automaticamente seus projetos, sprites, paletas, pincéis e scripts com a sua conta e com todos os dispositivos em que você entra. Também permite compartilhar links somente leitura e publicar scripts na biblioteca. O app para desktop vem com um ano de Sync; depois disso custa $20 por ano, só se você ativar a renovação automática. O Sync é opcional: desative quando quiser, e o app e o editor funcionam do mesmo jeito sem ele.

Saiba mais: [Onde as coisas ficam guardadas](https://pxstud.io/pt-br/docs/manual/concepts/how-work-is-organized.md#where-things-are-kept).

### Posso usar em mais de um dispositivo?

Sim. Com o Sync, entre em quantos dispositivos quiser e seu trabalho vai com você. Sem ele, cada navegador guarda o próprio trabalho: baixe um sprite como arquivo `.pxstudio` e abra no outro dispositivo.

Saiba mais: [Arquivos que você pode baixar](https://pxstud.io/pt-br/docs/manual/concepts/how-work-is-organized.md#files-you-can-download).

### Há limites no Sync?

Só os pensados para evitar abusos: 512 projetos na nuvem, 2.048 sprites por projeto (16.384 no total), 512 de cada entre scripts, paletas e pincéis, e 10 GB de armazenamento na nuvem. Se você realmente precisar de mais, peça para a gente. O editor nunca impede você de trabalhar ao chegar a um limite; ele só limita o que a nuvem guarda.

### Posso mostrar meu trabalho para alguém?

Sim. Com o Sync, crie um link de convite para um sprite ou para um projeto inteiro e envie para quem quiser. A pessoa entra com uma conta gratuita e pode ver o trabalho no editor daí em diante, com cada camada e cada quadro conforme você os altera, mas não pode alterar, copiar nem exportar nada. O link de convite funciona por 72 horas; quem o abriu continua vendo o trabalho até você removê-lo.

Saiba mais: [Convide pessoas para ver seu trabalho](https://pxstud.io/pt-br/docs/manual/guides/share-links.md).

### Posso cancelar o Sync?

Não precisa: o Sync só é renovado se você ativar **Renovar automaticamente** na página da sua conta, e você pode desativar a qualquer momento. Para parar de sincronizar antes, desative **Usar o Sync** ali: seu trabalho fica nos seus dispositivos e nada mais é enviado. Quando o ano que você pagou termina, o app para desktop continua funcionando e recebendo atualizações, seu trabalho continua nos seus navegadores, mantemos sua cópia na nuvem somente para leitura por 180 dias (e avisamos por e-mail antes de excluí-la), e o que você publicou e compartilhou continua na biblioteca.

Saiba mais: [Quando o Sync termina](https://pxstud.io/pt-br/docs/manual/guides/library.md#accounts).

## O app para desktop

### Existe um app para desktop?

Sim, para macOS, Windows e Linux: o editor na própria janela, funcionando offline desde a primeira abertura, assinado e com atualizações automáticas. Custa $20 uma única vez, e isso inclui um ano de Sync. O Sync é opcional: o app funciona sem ele, e nada é renovado a menos que você ative a renovação automática.

Você entra no app para desktop pelo navegador, com a mesma conta gratuita, então a biblioteca de scripts e o Sync também funcionam lá.

Saiba mais: [O app para desktop](https://pxstud.io/pt-br/docs/manual/guides/desktop-app.md).

### O app para desktop inclui o Sync?

Sim, por um ano, então você pode trabalhar no navegador ou no desktop com a mesma biblioteca. Você não precisa usá-lo: o app funciona do mesmo jeito com o Sync desativado. Depois do ano, o Sync é renovado por $20 por ano só se você ativar a renovação automática. De qualquer forma, o app continua seu e recebendo atualizações.

## Seu trabalho

### Onde meu trabalho fica guardado?

No seu navegador, no seu dispositivo, salvo enquanto você desenha. Sem o Sync, ele nunca sai do seu dispositivo; com o Sync, também fica guardado na sua conta. Nos dois casos você pode baixar seus sprites, ou tudo de uma vez em um zip, a qualquer momento.

Saiba mais: [Onde as coisas ficam guardadas](https://pxstud.io/pt-br/docs/manual/concepts/how-work-is-organized.md#where-things-are-kept).

### O que acontece se eu limpar os dados do navegador?

Sem o Sync, o trabalho salvo naquele navegador é excluído junto com os dados, então baixe antes tudo o que quiser guardar. Com o Sync, ele volta da sua conta na próxima vez que você entrar.

### Posso usar minha arte em um jogo ou vendê-la?

Sim. Sua arte é sua, para projetos pessoais ou comerciais, e o mesmo vale para o que os geradores e os scripts que você executa desenham para você. Exporte PNGs, GIFs, PNGs animados, sprite sheets com JSON no estilo do Aseprite, tilemaps do Tiled e mais.

Saiba mais: [Abrir, importar e exportar](https://pxstud.io/pt-br/docs/manual/guides/import-export.md#export).

### A arte é gerada por IA?

Não. Você a desenha, ou um script em Lua a desenha com as próprias ferramentas do editor. Não há IA no editor, e sua arte nunca é usada para treinar uma.

### Se eu publicar um script, quem pode usá-lo?

Depois que você o compartilha, qualquer pessoa que tenha entrado no pxstud.io pode encontrá-lo na biblioteca, executá-lo, fazer fork dele e usar o que ele desenha, inclusive comercialmente. Ele continua sendo seu, e os forks citam o original. Publicar exige o Sync.

Saiba mais: [Publicar scripts](https://pxstud.io/pt-br/docs/manual/guides/library.md#publishing-scripts).

### Quais arquivos posso abrir e exportar?

Arquivos `.pxstudio` e do Aseprite; arquivos do Photoshop (PSD), Krita e GIMP (OpenRaster), Piskel, Pixilart, Pixelorama e Pyxel Edit, com as camadas deles; e PNG e PNG animado (APNG), GIF, WebP, AVIF, JPEG, BMP, TGA, PCX, QOI, ICO e CUR, Netpbm e FLI/FLC. A importação também recorta sprite sheets e sequências de imagens, e transforma qualquer outra imagem em pixel art. As exportações acrescentam arquivos PSD, OpenRaster e Piskel com camadas, sprite sheets, vídeo MP4 e tilemaps para o Tiled.

Saiba mais: [Formatos de arquivo](https://pxstud.io/pt-br/docs/manual/reference/file-formats.md).
