# Convide pessoas para ver seu trabalho

Envie um link de convite para que as pessoas vejam um sprite ou um projeto inteiro, sem alterar nada, até você removê-las.

Um **link de convite** permite que as pessoas vejam seu trabalho no editor exatamente como ele é:
todas as camadas e quadros, com a animação rodando, em qualquer zoom. Elas podem olhar, mas não
podem alterar, copiar, exportar nem guardar nada.

Quem abrir o link em até **72 horas** se torna um **espectador**. Um espectador continua com acesso
depois que o link expira, até você removê-lo, você excluir o trabalho ou ele sair. Ele sempre vê a
última versão sincronizada.

| | Quem |
| - | - |
| Convida pessoas | Você, com o Sync, para o seu próprio trabalho sincronizado |
| Visualiza | Qualquer pessoa com sessão iniciada no pxstud.io: uma conta gratuita basta |

## Convidar pessoas

1. Abra o sprite no editor e escolha **Arquivo > Compartilhar link de visualização...**. Na página
   da sua conta, é **Compartilhar link de visualização…** no menu de um sprite ou de um projeto
   (clique com o botão direito nele ou use o botão **⋯**).
2. Escolha **Este sprite** ou **O projeto inteiro** para compartilhar todos os sprites dele.
3. Selecione **Criar link de convite**, depois **Copiar**, e envie o link como preferir.

O link é mostrado uma única vez. Se você o perder, crie outro; cada um fica aberto pelas suas
próprias 72 horas.

Os espectadores veem o que está na nuvem, então o trabalho precisa ter sido sincronizado antes. Se
não foi, a caixa de diálogo avisa em vez de criar um link que não mostraria nada. Um sprite que
você alterou desde a última sincronização aparece como estava naquele momento, e, em um projeto
compartilhado, os sprites que ainda não foram sincronizados aparecem assim que forem.

O compartilhamento vem com o Sync. Sem ele, **Compartilhar link de visualização...** oferece o
Sync; sem sessão iniciada, pede que você entre.

## Gerenciar quem pode ver

A mesma caixa de diálogo lista, para o projeto:

- **Convites abertos**, com a data em que cada um expira. **Revogar** fecha um imediatamente, para
  que ninguém novo entre com ele. Quem já entrou continua com acesso.
- **Pessoas que podem ver**, por @nome de usuário (ou "Alguém sem nome de usuário" e o dia em que
  entrou). **Remover** tira o acesso de alguém imediatamente; a pessoa precisaria de um novo convite
  para ver o trabalho de novo.

Se o seu Sync terminar, ninguém consegue abrir seu trabalho compartilhado até você ter o Sync de
novo. Seus espectadores o mantêm na lista, marcado como indisponível.

## Abrir um convite

Abrir um link de convite leva você ao editor. Se você não iniciou sessão, o editor pede que você
entre ou crie uma conta gratuita primeiro: informe seu endereço de e-mail, abra o link que
enviarmos e você chega ao trabalho compartilhado. Abra esse link do e-mail no mesmo dispositivo e
navegador; em outro dispositivo, entrar leva você ao editor, e de lá você pode abrir o link de
convite de novo.

Abrir o seu próprio link de convite não faz nada: ele é para as pessoas a quem você o envia.

## Trabalho compartilhado com você

Tudo o que foi compartilhado com você fica na página da sua conta, em **Compartilhados com você**
(no editor: **Projeto > Compartilhados com você...**). Cada item mostra quem compartilhou, com:

- **Abrir**, para ver. Fica esmaecido enquanto o dono não tiver o Sync.
- **Sair**, para remover da sua lista. Só um novo convite o traz de volta.

O trabalho compartilhado abre no editor com uma faixa no topo: o que é, quem compartilhou e que é
**somente visualização**. Selecione **Voltar ao meu trabalho** para retornar ao editor como você o
deixou.

Enquanto você visualiza, pode:

- alternar entre os sprites compartilhados pelas abas deles;
- percorrer os quadros e reproduzir a animação, com casca de cebola;
- mover e dar zoom com a Mão e a Zoom, girar a visualização e mostrar as grades;
- abrir as camadas da linha do tempo para ver como o trabalho foi construído.

Tudo o que alteraria o trabalho fica indisponível e é mostrado assim: ferramentas de desenho,
alterações de camadas e quadros, a paleta e as cores, desfazer, colar e scripts. Copiar, exportar e
salvar também ficam desativados. O trabalho compartilhado nunca é salvo no seu navegador, nunca é
adicionado aos seus projetos e nunca é sincronizado, então visualizá-lo não afeta o seu próprio
trabalho.
