# Il tuo primo sprite

Apri l'editor, crea uno sprite, disegna, e salva ed esporta il tuo lavoro.

_Le scorciatoie sono scritte per Windows e Linux. Su Mac, usa ⌘ Cmd dove c'è scritto Ctrl e ⌥ Option per Alt._

Qui vedrai come creare un piccolo sprite dall'inizio alla fine: crearlo, disegnare, annullare gli
errori e ottenere un PNG. Richiede circa cinque minuti.

## Apri l'editor

Vai su [app.pxstud.io](https://app.pxstud.io). Non c'è nulla da installare e nessun account da
creare: l'editor parte con un progetto chiamato "Progetto senza titolo" che contiene un solo sprite
vuoto, "Senza titolo 1" (64×64 pixel, trasparente, con una palette iniziale di 24 colori).

Il layout predefinito ha:

- la **barra dei menu** in alto;
- la **palette**, il **selettore colore** e i **colori di primo piano e di sfondo** a sinistra;
- la barra delle **opzioni degli strumenti**, la **tela** e la **timeline** al centro;
- la **barra degli strumenti** a destra.

Su un telefono o in una finestra piccola, l'editor usa invece un layout compatto, con i pannelli
laterali raccolti in schede. C'è comunque tutto; vedi [Lo spazio di lavoro](https://pxstud.io/it/docs/manual/guides/workspace.md).

## Crea un nuovo sprite

Scegli File > Nuovo sprite... (`Ctrl+Alt+N`), oppure fai clic su **+** in fondo alle schede degli sprite.
La finestra Nuovo sprite si apre su 64×64.

![La finestra Nuovo sprite con la scheda di preset Vuoto aperta, dimensioni quadrate da 8x8 a 256x256, e a destra i campi Nome, Larghezza, Altezza, Modalità colore, Sfondo e Palette](https://pxstud.io/manual/images/start/new-sprite-dialog.light.webp)

_La finestra Nuovo sprite_

- I **Preset** in alto inseriscono dimensioni comuni: **Vuoto** (quadrati e schermi di gioco),
  **Social** (YouTube, Instagram e altro), **Console** (gli schermi nativi dei sistemi classici e
  di console fantasy come PICO-8), **Store** (Steam, itch.io e gli store di app) e **Recenti**
  (le dimensioni che hai usato).
- Per le dimensioni di Social e Store, una riga **Dimensione pixel** offre tele più piccole che si
  ingrandiscono in modo esatto. Scegli "320x180 ×4", disegna a 320×180 ed esporta al 400% per
  ottenere un'immagine nitida da 1280×720.
- **Larghezza** e **Altezza** impostano tu stesso la dimensione.
- **Modalità colore** è Colore RGBA (qualsiasi colore, con trasparenza), Scala di grigi o Colore
  indicizzato (ogni pixel è uno dei colori della palette).
- **Sfondo** è Trasparente, Bianco o il tuo colore di sfondo. Uno sfondo non trasparente diventa un
  [livello Sfondo](https://pxstud.io/it/docs/manual/guides/layers.md#the-background-layer).
- **Palette** avvia lo sprite con la palette predefinita, una di Le mie palette o una palette
  integrata.

Fai clic su **Crea**. Lo sprite si apre in una nuova scheda, nel progetto attuale.

## Disegna

1. Scegli un colore: fai clic su un campione della palette per renderlo il colore di **primo
   piano**, oppure fai clic con il tasto destro per renderlo il colore di **sfondo**. Premi
   `X` per scambiare i due.
2. Scegli la Matita (`B`) e trascina sulla tela. Il tasto destro del mouse
   disegna con il colore di sfondo.
3. Prova il Secchiello (`G`) per riempire un'area, il Rettangolo
   (`U`) per i riquadri e la Gomma (`E`) per cancellare
   pixel. Tenere premuto `Alt` sulla tela preleva un colore con il Contagocce.

Ogni strumento è descritto nel [riferimento degli Strumenti](https://pxstud.io/it/docs/manual/reference/tools.md).

**Annulla** con `Ctrl+Z` e **ripeti** con `Ctrl+Shift+Z` o `Ctrl+Y`. Ogni sprite ha la propria cronologia
modifiche, e il pulsante della cronologia sotto di essi nella barra degli strumenti (oppure
Modifica > Cronologia modifiche) mostra ogni passo come un albero, così puoi tornare a uno qualsiasi,
compresi i passi che hai annullato e poi sostituito con qualcos'altro.

## Muoviti nella tela

- **Zoom** con la rotellina del mouse o il pizzico sul trackpad (zooma attorno al puntatore), oppure
  con `Ctrl+=` e `Ctrl+-`. `Ctrl+Shift+0` adatta l'intero sprite alla
  vista.
- **Panoramica** con lo scorrimento a due dita sul trackpad, il tasto centrale del mouse o la
  Mano (`H`).
- Su un touch screen, un dito disegna e due dita pizzicano per zoomare e fare la panoramica. Tocca
  con due dita per annullare, o con tre per ripetere.

## Salvare

Non devi salvare: ogni modifica viene conservata nel tuo browser mentre lavori, e l'intestazione
mostra **Salvato in locale** quando è fatto. Chiudi la scheda e torna più tardi, e il tuo progetto,
i suoi sprite e le schede che avevi aperto sono ancora lì. L'editor funziona anche offline dopo
che l'hai aperto.

Puoi anche installare l'editor come app, con la sua finestra e la sua icona: in Chrome, Edge e
altri browser basati su Chromium, usa l'icona di installazione in fondo alla barra degli indirizzi;
su iPhone e iPad, tocca Condividi, poi **Aggiungi alla schermata Home**. Su un computer o su un
telefono Android, l'app e la scheda del browser condividono lo stesso lavoro. Su iPhone e iPad, l'app
della schermata Home tiene una copia tutta sua, separata da quella di Safari: accedi a Sync in
entrambe per avere gli stessi sprite.

- File > Salva (`Ctrl+S`) salva subito invece di aspettare un momento.
- File > Salva con nome... (`Ctrl+Shift+S`) scarica lo sprite come file `.pxstudio`, una copia che puoi
  conservare, condividere o riaprire con File > Apri... (`Ctrl+O`).

> **Attenzione:** Il lavoro salvato nel browser resta in quel browser. Cancellare i dati dei siti del tuo browser lo
> elimina, e non è sugli altri tuoi dispositivi. Scarica una copia con File > Salva con nome... per tenerlo
> al sicuro, oppure usa Sync su pxstud.io per conservare il tuo lavoro nel tuo account.

## Esporta un PNG

Scegli File > Esporta... (`Ctrl+Alt+Shift+S`). La finestra mostra un'anteprima dal vivo del file che
otterrai.

- **Tipo:** PNG, GIF animata, PNG animato, Sprite sheet, file Aseprite, WebP, video MP4 e altro.
- **Ridimensiona:** ingrandisci l'immagine per passi interi (dal 100% al 1600%) così ogni pixel resta
  un quadrato nitido. La pixel art di solito si disegna piccola e si esporta grande.
- **Fotogrammi:** tutti, solo quello attuale, o quelli di un tag.

Fai clic su **Esporta** e il file viene scaricato.

## Trova qualsiasi comando

Premi `Ctrl+K` per aprire la palette dei comandi e scrivi ciò che vuoi ("capovolgi",
"onion", "esporta"). Elenca ogni comando con il suo menu e la sua scorciatoia, e quelli che hai usato
di recente vengono per primi.

## Poi

- [Livelli](https://pxstud.io/it/docs/manual/guides/layers.md): disegna separatamente contorno, colori e ombreggiatura.
- [Lo spazio di lavoro](https://pxstud.io/it/docs/manual/guides/workspace.md): disponi i pannelli come preferisci.
- [Menu](https://pxstud.io/it/docs/manual/reference/menus.md): tutto ciò che c'è nella barra dei menu.
