# Manuel de pxstud.io

Comment dessiner, animer et construire des tilesets dans pxstud.io, l'éditeur de pixel art qui fonctionne dans ton navigateur.

pxstud.io est un éditeur de pixel art et d'animation qui fonctionne dans ton navigateur. Il ne demande
ni compte ni installation : ouvre l'éditeur et commence à dessiner. Ton travail est enregistré dans le
navigateur au fur et à mesure, et l'éditeur continue de fonctionner hors ligne.

Ce manuel explique ce que fait chaque partie de l'éditeur et comment l'utiliser. Si tu as déjà utilisé
Aseprite, l'essentiel te paraîtra familier : pxstud.io reprend les mêmes idées (calques, images, cels,
étiquettes, tilemaps), et ouvre et enregistre des fichiers `.aseprite`.

## Par où commencer

- **Nouveau sur pxstud.io ?** [Ton premier sprite](https://pxstud.io/fr/docs/manual/start/first-sprite.md) t'accompagne pour créer,
  dessiner, enregistrer et exporter un sprite.
- **Comment tout s'articule :** [Comment ton travail est organisé](https://pxstud.io/fr/docs/manual/concepts/how-work-is-organized.md)
  explique les projets, sprites, calques, images et cels, et ce qui est conservé où.
- **Organiser l'éditeur :** [L'espace de travail](https://pxstud.io/fr/docs/manual/guides/workspace.md) couvre les panneaux, les
  dispositions et les éditeurs multiples.
- **Des guides** pour chaque partie de l'éditeur : les [calques](https://pxstud.io/fr/docs/manual/guides/layers.md), [la couleur et les
  palettes](https://pxstud.io/fr/docs/manual/guides/color.md), [sélectionner et transformer](https://pxstud.io/fr/docs/manual/guides/selection.md),
  [l'animation](https://pxstud.io/fr/docs/manual/guides/animation.md), [les tilemaps](https://pxstud.io/fr/docs/manual/guides/tilemaps.md),
  [ouvrir, importer et exporter](https://pxstud.io/fr/docs/manual/guides/import-export.md), [les slices](https://pxstud.io/fr/docs/manual/guides/slices.md),
  [redimensionner, rogner et appliquer des effets](https://pxstud.io/fr/docs/manual/guides/document.md), la [bibliothèque](https://pxstud.io/fr/docs/manual/guides/library.md)
  de scripts, de palettes et de pinceaux, et [inviter des personnes à voir ton travail](https://pxstud.io/fr/docs/manual/guides/share-links.md).
- **Clavier, lecteur d'écran ou écran tactile ?** [Clavier, accessibilité et
  tactile](https://pxstud.io/fr/docs/manual/guides/accessibility.md) couvre la palette de commandes, le dessin au clavier et les gestes
  tactiles.
- **Tu cherches une information précise ?** Les références [Outils](https://pxstud.io/fr/docs/manual/reference/tools.md), [Options
  d'outil](https://pxstud.io/fr/docs/manual/reference/tool-options.md), [Menus](https://pxstud.io/fr/docs/manual/reference/menus.md), [Raccourcis
  clavier](https://pxstud.io/fr/docs/manual/reference/shortcuts.md), [Paramètres](https://pxstud.io/fr/docs/manual/reference/settings.md) et [Formats de
  fichier](https://pxstud.io/fr/docs/manual/reference/file-formats.md) listent tout, générées à partir de l'éditeur lui-même.
- **Automatiser avec Lua ?** [Ton premier script](https://pxstud.io/fr/docs/scripting/first-script.md) en écrit un en quelques
  minutes, le [guide de script](https://pxstud.io/fr/docs/scripting/guide.md) couvre le reste, et l'[API de script](https://pxstud.io/fr/docs/scripting.md)
  documente chaque fonction Lua.
- **Tous les raccourcis sur une page :** l'[aide-mémoire du clavier](https://pxstud.io/fr/quick-reference).
- **Tu préfères une application ?** [L'application de bureau](https://pxstud.io/fr/docs/manual/guides/desktop-app.md) est l'éditeur sous
  forme d'application native pour macOS, Windows et Linux.
