# Preguntas frecuentes de pxstud.io

Respuestas breves a las preguntas más comunes sobre pxstud.io, cada una con un enlace a la página de la documentación que la trata. En la web: https://pxstud.io/es/faq.

## Lo básico

### ¿Qué es pxstud.io?

Un editor de pixel art y animación que funciona en tu navegador. Tiene capas, fotogramas y etiquetas, tilemaps, slices, color indexado y scripting en Lua, y abre y guarda archivos de Aseprite.

Más información: [Tu primer sprite](https://pxstud.io/es/docs/manual/start/first-sprite.md) te guía para dibujar, guardar y exportar uno.

### ¿Es realmente gratis?

Sí. Todo el editor es gratis y sin cuenta: todas las herramientas, el scripting y todos los formatos de exportación, incluidos los clips de timelapse. Una cuenta gratuita añade la biblioteca de scripts y sus generadores oficiales.

**Sync** es opcional: tu trabajo se sincroniza automáticamente con todos tus dispositivos, puedes compartir enlaces de solo lectura y publicar en la biblioteca. La app de escritorio ($20, una sola vez) incluye un año, y funciona igual sin él.

### ¿Necesito una cuenta?

No. Abre el editor y dibuja; tu trabajo se guarda en tu navegador. Una cuenta gratuita, que se crea con el correo y un enlace de inicio de sesión, abre la biblioteca de scripts (explorar, ejecutar, bifurcar y marcar con corazón scripts) y te permite ver el trabajo que alguien comparta contigo. No guarda nada en la nube; para eso, consigue la app de escritorio ($20, una sola vez, con un año de Sync) desde la página de tu cuenta.

### ¿Tengo que instalar algo?

No. pxstud.io funciona en un navegador de escritorio reciente en Windows, macOS, Linux y ChromeOS, y siempre es la última versión. Algunas funciones, como la exportación a MP4, dependen de lo que admita tu navegador.

Si prefieres una app, hay una app de escritorio para macOS, Windows y Linux.

Más información: [La app de escritorio](https://pxstud.io/es/docs/manual/guides/desktop-app.md).

### ¿Funciona sin conexión?

Sí. Una vez que has abierto pxstud.io, el editor sigue funcionando sin conexión y sigue guardando en tu navegador. Con Sync, tus cambios se suben cuando vuelves a tener conexión.

Más información: [Guardar](https://pxstud.io/es/docs/manual/start/first-sprite.md#saving).

### Uso Aseprite. ¿Me sentiré como en casa?

En su mayoría, sí. Las capas, los fotogramas, las celdas, las etiquetas, las celdas vinculadas y los tilemaps funcionan como esperas, los atajos predeterminados siguen los de Aseprite y puedes reasignar cualquiera. Puedes abrir archivos `.aseprite` y `.ase` y exportar de vuelta a `.aseprite`, y el JSON de hojas de sprites usa el formato de Aseprite.

Más información: [Cómo se organiza tu trabajo](https://pxstud.io/es/docs/manual/concepts/how-work-is-organized.md) y [Formatos de archivo](https://pxstud.io/es/docs/manual/reference/file-formats.md).

### ¿Funciona con una tableta gráfica, una pantalla táctil o un teléfono?

Sí. La presión del lápiz ajusta el tamaño del pincel de serie (también puede controlar el ángulo y el color), el extremo borrador del lápiz borra, y apoyar la palma no interrumpe un trazo. En pantallas táctiles haces pellizco para hacer zoom y desplazarte, tocas con dos dedos para deshacer y con tres para rehacer, y puedes dibujar solo con el lápiz para que el dedo desplace el lienzo. En un teléfono o en una ventana pequeña, el editor pasa a una disposición compacta, que aún se está terminando.

Más información: [Pantallas táctiles](https://pxstud.io/es/docs/manual/guides/accessibility.md#touch-screens) y [Pantallas pequeñas y teléfonos](https://pxstud.io/es/docs/manual/guides/workspace.md#small-screens-and-phones).

### ¿Necesito saber programar?

No. Puedes dibujar a mano y no tocar nunca un script, o ejecutar los generadores de la biblioteca desde un formulario sencillo (con una cuenta gratuita). Si quieres escribir los tuyos, Lua es un lenguaje pequeño y las guías empiezan desde cero.

Más información: [Tu primer script](https://pxstud.io/es/docs/scripting/first-script.md).

## Sync

### ¿Qué incluye Sync?

Sync sincroniza automáticamente tus proyectos, sprites, paletas, pinceles y scripts con tu cuenta y con todos los dispositivos en los que inicies sesión. También te permite compartir enlaces de solo lectura y publicar scripts en la biblioteca. La app de escritorio incluye un año de Sync; después cuesta $20 al año, solo si activas la renovación automática. Sync es opcional: desactívalo cuando quieras, y la app y el editor funcionan igual sin él.

Más información: [Dónde se guardan las cosas](https://pxstud.io/es/docs/manual/concepts/how-work-is-organized.md#where-things-are-kept).

### ¿Puedo usarlo en más de un dispositivo?

Sí. Con Sync, inicia sesión en tantos dispositivos como quieras y tu trabajo te sigue. Sin él, cada navegador guarda su propio trabajo: descarga un sprite como archivo `.pxstudio` y ábrelo en el otro dispositivo.

Más información: [Archivos que puedes descargar](https://pxstud.io/es/docs/manual/concepts/how-work-is-organized.md#files-you-can-download).

### ¿Hay límites con Sync?

Solo los pensados para frenar abusos: 512 proyectos en la nube, 2048 sprites por proyecto (16.384 en total), 512 de cada uno entre scripts, paletas y pinceles, y 10 GB de almacenamiento en la nube. Si de verdad necesitas más, pídenoslo. El editor nunca te detiene al llegar a un límite; solo limita lo que guarda la nube.

### ¿Puedo mostrarle mi trabajo a alguien?

Sí. Con Sync, crea un enlace de invitación a un sprite o a un proyecto entero y envíaselo a quien quieras. Esa persona inicia sesión con una cuenta gratuita y puede verlo en el editor desde entonces, con cada capa y cada fotograma tal como los cambias, pero no puede cambiar, copiar ni exportar nada. El enlace de invitación funciona durante 72 horas; quienes lo abrieron siguen viéndolo hasta que los quites.

Más información: [Invita a personas a ver tu trabajo](https://pxstud.io/es/docs/manual/guides/share-links.md).

### ¿Puedo cancelar Sync?

No hace falta: Sync solo se renueva si activas **Renovación automática** en la página de tu cuenta, y puedes desactivarla cuando quieras. Para dejar de sincronizar antes, desactiva **Usar Sync** allí: tu trabajo se queda en tus dispositivos y no se sube nada más. Cuando termina el año que pagaste, la app de escritorio sigue funcionando y actualizándose, tu trabajo se queda en tus navegadores, conservamos tu copia en la nube en solo lectura durante 180 días (y te escribimos antes de eliminarla), y lo que publicaste y compartiste se queda en la biblioteca.

Más información: [Cuando termina Sync](https://pxstud.io/es/docs/manual/guides/library.md#accounts).

## La app de escritorio

### ¿Hay una app de escritorio?

Sí, para macOS, Windows y Linux: el editor en su propia ventana, que funciona sin conexión desde el primer arranque, firmado y con actualizaciones automáticas. Cuesta $20, una sola vez, e incluye un año de Sync. Sync es opcional: la app funciona sin él, y nada se renueva a menos que actives la renovación automática.

Inicias sesión en la app de escritorio a través de tu navegador, con la misma cuenta gratuita, así que la biblioteca de scripts y Sync también funcionan allí.

Más información: [La app de escritorio](https://pxstud.io/es/docs/manual/guides/desktop-app.md).

### ¿La app de escritorio incluye Sync?

Sí, un año, así que puedes trabajar en el navegador o en el escritorio con la misma biblioteca. No tienes por qué usarlo: la app funciona igual con Sync desactivado. Después del año, Sync se renueva por $20 al año solo si activas la renovación automática. En cualquier caso, la app sigue siendo tuya y se sigue actualizando.

## Tu trabajo

### ¿Dónde se guarda mi trabajo?

En tu navegador, en tu dispositivo, y se guarda mientras dibujas. Sin Sync nunca sale de tu dispositivo; con Sync también se guarda en tu cuenta. En ambos casos puedes descargar tus sprites, o todo de una vez en un zip, cuando quieras.

Más información: [Dónde se guardan las cosas](https://pxstud.io/es/docs/manual/concepts/how-work-is-organized.md#where-things-are-kept).

### ¿Qué pasa si borro los datos del navegador?

Sin Sync, el trabajo guardado en ese navegador se elimina con ellos, así que descarga antes todo lo que quieras conservar. Con Sync, vuelve desde tu cuenta la próxima vez que inicies sesión.

### ¿Puedo usar mi arte en un juego o venderlo?

Sí. Tu arte es tuyo, para proyectos personales o comerciales, y también lo que dibujan por ti los generadores y los scripts que ejecutes. Exporta PNG, GIF, PNG animados, hojas de sprites con JSON al estilo de Aseprite, tilemaps de Tiled y más.

Más información: [Abrir, importar y exportar](https://pxstud.io/es/docs/manual/guides/import-export.md#export).

### ¿El arte está generado con IA?

No. Tú la dibujas, o la dibuja un script de Lua con las herramientas del propio editor. El editor no tiene IA, y tu arte nunca se usa para entrenar una.

### Si publico un script, ¿quién puede usarlo?

Una vez que lo compartes, todas las personas con sesión iniciada en pxstud.io pueden encontrarlo en la biblioteca, ejecutarlo, bifurcarlo y usar lo que dibuja, también con fines comerciales. Sigue siendo tuyo, y las bifurcaciones citan al original. Publicar requiere Sync.

Más información: [Publicar scripts](https://pxstud.io/es/docs/manual/guides/library.md#publishing-scripts).

### ¿Qué archivos puedo abrir y exportar?

Archivos `.pxstudio` y de Aseprite; archivos de Photoshop (PSD), Krita y GIMP (OpenRaster), Piskel, Pixilart, Pixelorama y Pyxel Edit, con sus capas; y PNG y PNG animado (APNG), GIF, WebP, AVIF, JPEG, BMP, TGA, PCX, QOI, ICO y CUR, Netpbm y FLI/FLC. La importación también corta hojas de sprites y secuencias de imágenes, y convierte cualquier otra imagen en pixel art. Las exportaciones añaden archivos PSD, OpenRaster y Piskel con capas, hojas de sprites, vídeo MP4 y tilemaps para Tiled.

Más información: [Formatos de archivo](https://pxstud.io/es/docs/manual/reference/file-formats.md).
