# pxstud.io-Handbuch

Wie du in pxstud.io zeichnest, animierst und Tilesets baust – dem Pixel-Art-Editor, der in deinem Browser läuft.

pxstud.io ist ein Editor für Pixel-Art und Animation, der in deinem Browser läuft. Du brauchst weder
ein Konto noch eine Installation: Öffne den Editor und fang an zu zeichnen. Deine Arbeit wird
laufend im Browser gespeichert, und der Editor funktioniert auch offline.

Dieses Handbuch erklärt, was jeder Teil des Editors tut und wie du ihn benutzt. Wenn du schon mit
Aseprite gearbeitet hast, wird dir das meiste vertraut vorkommen: pxstud.io folgt denselben Ideen
(Ebenen, Frames, Cels, Tags, Tilemaps) und öffnet und speichert `.aseprite`-Dateien.

## Wo du anfängst

- **Neu bei pxstud.io?** [Dein erster Sprite](https://pxstud.io/de/docs/manual/start/first-sprite.md) führt dich durch das Erstellen,
  Zeichnen, Speichern und Exportieren eines Sprites.
- **Wie alles zusammenhängt:** [Wie deine Arbeit organisiert ist](https://pxstud.io/de/docs/manual/concepts/how-work-is-organized.md)
  erklärt Projekte, Sprites, Ebenen, Frames und Cels und was wo gespeichert wird.
- **Den Editor einrichten:** [Der Arbeitsbereich](https://pxstud.io/de/docs/manual/guides/workspace.md) behandelt Bedienfelder,
  Layouts und mehrere Editoren.
- **Anleitungen** zu jedem Teil des Editors: [Ebenen](https://pxstud.io/de/docs/manual/guides/layers.md), [Farbe und
  Paletten](https://pxstud.io/de/docs/manual/guides/color.md), [Auswählen und Transformieren](https://pxstud.io/de/docs/manual/guides/selection.md),
  [Animation](https://pxstud.io/de/docs/manual/guides/animation.md), [Tilemaps](https://pxstud.io/de/docs/manual/guides/tilemaps.md),
  [Öffnen, Importieren und Exportieren](https://pxstud.io/de/docs/manual/guides/import-export.md), [Slices](https://pxstud.io/de/docs/manual/guides/slices.md),
  [Größe ändern, Zuschneiden und Effekte](https://pxstud.io/de/docs/manual/guides/document.md), die [Bibliothek](https://pxstud.io/de/docs/manual/guides/library.md)
  mit Skripten, Paletten und Pinseln und [Leute einladen, deine Arbeit anzusehen](https://pxstud.io/de/docs/manual/guides/share-links.md).
- **Tastatur, Screenreader oder Touchscreen?** [Tastatur, Barrierefreiheit und
  Touch](https://pxstud.io/de/docs/manual/guides/accessibility.md) behandelt die Befehlspalette, Zeichnen per Tastatur und
  Touch-Gesten.
- **Du suchst etwas Bestimmtes?** Die Referenzen [Werkzeuge](https://pxstud.io/de/docs/manual/reference/tools.md),
  [Werkzeugoptionen](https://pxstud.io/de/docs/manual/reference/tool-options.md), [Menüs](https://pxstud.io/de/docs/manual/reference/menus.md),
  [Tastenkürzel](https://pxstud.io/de/docs/manual/reference/shortcuts.md), [Einstellungen](https://pxstud.io/de/docs/manual/reference/settings.md) und
  [Dateiformate](https://pxstud.io/de/docs/manual/reference/file-formats.md) listen alles auf, erzeugt aus dem Editor selbst.
- **Mit Lua automatisieren?** [Dein erstes Skript](https://pxstud.io/de/docs/scripting/first-script.md) schreibt eines in
  wenigen Minuten, die [Skript-Anleitung](https://pxstud.io/de/docs/scripting/guide.md) behandelt den Rest, und die
  [Scripting-API](https://pxstud.io/de/docs/scripting.md) dokumentiert jede Lua-Funktion.
- **Alle Tastenkürzel auf einer Seite:** die [Tastatur-Kurzübersicht](https://pxstud.io/de/quick-reference).
- **Lieber eine App?** [Die Desktop-App](https://pxstud.io/de/docs/manual/guides/desktop-app.md) ist der Editor als native App für
  macOS, Windows und Linux.
